Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Нужна помощь с одним файликом (GBA, LZ)

Автор Anton, 04 мая 2011, 17:29:50

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Anton

рисовать буковки прям в ris.bmp?



JurasskPark

Да.

Добавлено позже после небольших раздумий:

Просто тайлы перерисованные отдай. Так проще будет.

Anton

ок. тогда завтра уже.
лучше в ris.bmp ... мне если нагляднее - проще малевать )

TrickZter

Ух, я не обратил внимание, но карта на самом деле больше, там ниже ещё куча надписей.
Картинка во вложении:

Anton

мне только компас остался.

в аттаче bin файлы со всем русским уже (кроме компаса), можешь глянуть в этой вашей map image?
(мне ее никак нельзя поиметь? Джин разгневается?)


TrickZter

Цитата: Anton от 16 мая 2011, 22:51:54(мне ее никак нельзя поиметь? Джин разгневается?)
Завтра спросим его  :) Разгневаться то он, может, и не разгневается, но распространять чужие проги без спросу нехорошо :)

Цитата: Anton от 16 мая 2011, 22:51:54в аттаче bin файлы со всем русским уже (кроме компаса), можешь глянуть в этой вашей map image?
Собранная картинка во вложении. Кстати, все эти сокращения типа "инф." лучше нормально переделать. Карту один фиг переделывать нужно будет, так что можно не экономить.

Джинни

Вот она:
http://magicteam.net/progs/MapImage2.rar

Но старая версия, которая выложена на сайте, тоже подойдёт.

JurasskPark


Anton

Джин, спасибо )
Старую я смотрел, но мало что там понял.
(upd - в новой тоже... где брать .map файл?..)

TrickZter, насчет сокращений - там фраза "current position" используется дважды, вот я и решил вписаться... заменил ее на "цели", которое нормально подставляется в оба предложения. Если это не сложно будет вставить, я могу поубирать сокращения.

В общем итоге мне надо будет получить полностью готовые русские файлы в количестве 4 штук )
два для NTSC, два для PAL.

JurasskPark

Цитата: Anton от 17 мая 2011, 13:30:07где брать .map файл?..)
MAP - это просто расширение для файлов.
В данном случае у тебя маp - это 000152A0 (376).map, 00012650 (2159).map,  00015418 (7593).map.
А chr - это 00010224 (8747).

Просто для bin файлов поменяй расширение.

Anton

Что-то я совсем запутался...
Картинку нарисовал - надо теперь эту графику вставить в 4 файла,
Все в аттаче. (client_*.bin).

TrickZter

Цитата: Anton от 17 мая 2011, 13:30:07TrickZter, насчет сокращений - там фраза "current position" используется дважды, вот я и решил вписаться... заменил ее на "цели", которое нормально подставляется в оба предложения. Если это не сложно будет вставить, я могу поубирать сокращения.
К Капелюгой повторения - не проблема, набор тайлов и карта будут строиться заново.

Anton

Цитата: JurasskPark от 17 мая 2011, 10:57:10В данном случае у тебя маp - это 000152A0 (376).map, 00012650 (2159).map,  00015418 (7593).map.
А chr - это 00010224 (8747).

Просто для bin файлов поменяй расширение.

Переименовывал-переименовывал, грузил в мап имидж - то такая ошибка, то сякая... не открывает...
Сам не разберусь...

Нужно вставить русский компас и новые подписи к кнопкам.
TrickZter, а шрифта почему не видно на собранной картинке?
Его трогать не надо, если что...



TrickZter

Я уже тайлы и карты сделал, теперь нужно только палитры в картах пофиксить, но для этого придётся небольшую тулзу написать - вручную править нереально :) Как сделаю - скину сюда всё.
Цитата: Anton от 17 мая 2011, 18:44:28TrickZter, а шрифта почему не видно на собранной картинке?
Его трогать не надо, если что...
Шрифта в картах нет, он используется в другом месте,поэтому в наборе тайлов я и оставил его на прежнем месте, не сдвигая. Вообще сдвинуты будут только надписи и буквы компаса, всё остальное останется на старом месте. А, ну ещё крестики кое-где поудалял, чтобы места меньше занимало :)

Anton

Скинешь уже готовые client_*.bin? (пожалуйста....  ::) )
Ну и "внутренности", для наглядности... )

TrickZter

Готово. Во вложении лежит изменённый client_u.bin со внутренностями, которые в него запихивал, плюс оригинальные файлы :)

Что я сделал:
1. Выдрал старую версию картинки в серой палитре, так как в цветной картинке путаются цвета разных палитр.
2. Заменил палитру для компаса и тех двух строчек на такую же серую и прилепил их к серой картинке.
3. С помощью MapImage создал новый набор тайлов и новую карту.
4. Написал прогу, которая скопировала номера палитр из оригинальной карты во вновь созданную.
5. Воткнул изменённую картинку и карту к ней в оригинальный client_u.bin

Большая часть тайлов сохранила свой оригинальный порядок, изменилось только местоположение надписей и сторон света компаса, а также исчезли почти все крестики. Вторую и третью карту менять не стал, так как тайлы, на которые они ссылаются, остались на прежних местах. Прикрепляю на всякий случай фиксилку карт, хотя, раз ты не разобрался с каплей, фиксилка тебе вряд ли понадобится :)

Anton

Спасибо большое человеческое )
Посмотрю, отпишусь.

JurasskPark

Антон, если всё получиться, то с тебя 3 картинки для перерисовки и 1 шрифт. :)

Anton

Это что, приказ?
А "за спасибо" - никак не сработаемся? )

Добавлено позже после небольших раздумий:

TrickZter, я тут повставлял все интуитивно в остальные файлы, взяв барахлишко из разобранного НОВОГО client_u.bin...
(реструктором посохранял бин-ы, и их вставлял в client_ud).
(только ты в нем забыл русскую надпись "подождите..." - 0015418 (7590). Я ее вернул взад).

Прицепил 4 файла обновленных.
Если будет время, глянь - все там правильно, или нет?..
А то меня от этой высшей математики уже того... )
PAL-овские (client_0.bin, client_0d.bin,) - вроде аналогичны NTSC-шным u/ud).

Кстати, ты не знаешь, чем они вообще отличаются? client_u.bin от client_ud.bin?
Там разница в размере под килобайт. А начинка визуально совершенно одинаковая.

PS. пробую в Map Image открыть карту, тайлы и палитру - map1.map, tiles.chr, color.act - выдает ошибку "range check error"...

TrickZter

Цитата: Anton от 17 мая 2011, 22:36:25Кстати, ты не знаешь, чем они вообще отличаются? client_u.bin от client_ud.bin?
Там разница в размере под килобайт. А начинка визуально совершенно одинаковая.
Там довольно много небольших различий, да и файлики по адресу 000001A4 тоже отличаются:


Цитата: Anton от 17 мая 2011, 22:36:25Прицепил 4 файла обновленных.
Если будет время, глянь - все там правильно, или нет?..
В файлах client_0.bin, client_0d.bin и client_ud.bin у тебя файлики 1A4 идентичны. Вставлял в них, наверно, один и тот же файл? Я подозреваю, что изначально они тоже отличались. Не знаю, скажется ли это на работоспособности, но я бы проверил.

Цитата: Anton от 18 мая 2011, 01:36:25PS. пробую в Map Image открыть карту, тайлы и палитру - map1.map, tiles.chr, color.act - выдает ошибку "range check error"...
Нужно выбирать без заголовка, а размер указать 32x128 - для первых двух карт, а для третьей - 32x32

Anton

Цитата: TrickZter от 18 мая 2011, 06:24:25Вставлял в них, наверно, один и тот же файл?

Да, но я так же делал и раньше (до ковыряния с картой тайлов) - и вроде работало. На проверку отдам, как появится мой проверяющий с кубом, гба и кабелем. )



Добавлено позже после небольших раздумий:

Цитата: TrickZter от 18 мая 2011, 06:24:25Нужно выбирать без заголовка, а размер указать 32x128 - для первых двух карт, а для третьей - 32x32

Иду в меню Image - load map, tiles and palette...
выбираю файлы. ни о заголовках, ни о размерах ничего не вижу...

TrickZter

Цитата: Anton от 18 мая 2011, 13:36:47Иду в меню Image - load map, tiles and palette...
А надо выбирать вторую строчку:



Anton

Цитата: TrickZter от 18 мая 2011, 11:08:18А надо выбирать вторую строчку:

Очень интересно, но в проге, которую выложил здесь в теме Джинн, этой строчки нет )

TrickZter

Цитата: Anton от 18 мая 2011, 14:25:28Очень интересно, но в проге, которую выложил здесь в теме Джинн, этой строчки нет )
Хм, и правда. Походу там старая версия выложена.

JurasskPark

Всех охотников обманул старых хитрый чукча. ЖВ