Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Болтология

Автор JurasskPark, 01 марта 2009, 08:53:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 9 гостей просматривают эту тему.

&ryu

Оффтоп: инвайта на Хабру ни у кого нету?
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Джинни

В болтологии нет понятия "оффтоп". :)

xHR

Тогда присоединюсь к недопереводчику-куну.

Hatsuyuki

Бороздя просторы инета, натолкнулся вчера на "Энциклопедию постмодернизма". Настоятельно рекомендуется для лулзов либо выноса мозга %)

Цитата: http://slovari.yandex.ru/dict/postmodernism/article/pm1/pm1-0392.htmПУСТОЙ ЗНАК — понятие постмодернистской философии, фиксирующее парадигмальную презумпцию постмодернизма на восприятие семиотических сред как самодостаточной реальности — вне какой бы то ни было гарантированности со стороны внетекстовых феноменов. Данная презумпция фундирована постмодернистской критикой референциальной концепции знака и, в свою очередь, фундирует постмодернистский отказ от понимания смысла в качестве гарантированного внетекстовым референтом и его интерпретацию в качестве релятивно-плюрального (см. Означивание). Презумпция семиотической (прежде всего — языковой) артикулированности мира выступает — наряду с презумпцией его хаотичности (см. Постмодернистская чувствительность) — важнейшим основоположением постмодернистской философской парадигмы. Трактовка мира как текста, в сущности, традиционна для европейской культуры (например, поздняя неоплатоническая модель мира или средневековая интерпретация бытия как книги божественных смыслов), однако классическая культура всегда разделяла так называемое объективное содержание текста и объект как таковой. В постмодернизме же на смену классическому требованию определенности значения, жесткой соотнесенности его с конкретным денотатом приходит программная открытость значения, детерминированная неисчерпаемостью множества его культурных интерпретаций.

Цитата: http://slovari.yandex.ru/dict/postmodernism/article/pm1/pm1-0539.htmВ интервале между данными полюсами процесс культурной дрессировки был призван превратить изначально первобытное животное в "индивида суверенного и дающего законы", в субъекта, способного осуществить кантовское "управляем именно мы". История не достигла своей цели: возник человек озлобленный, человек, заболевший болезнью под названием "нигилизм". Интерпретируя ход мыслей Ницше, Делез отмечает: последний человек, "уничтожив все, что не есть он сам", заняв "место Бога", оказался отвергнут всеми и всем. Этот человек должен быть уничтожен: настал момент перехода от ничто воли (болезнь нигилизма) к воле к ничто, от нигилизма незавершенного, болезненного и пассивного к нигилизму активному. Ш. излагает ту же модель философии истории новым языком: "болезнь века", она же "болезнь конца века" — это шизофрения. Таким образом, лечение ее предполагает замещение шизофрении пассивной (ее вылечивают в больницах) шизофренией активной. По схеме рассуждений Делеза и Гваттари, "шизофрения как процесс — это производство желания, но таковой она предстает в конце, как предел социального производства, условия которого определяются капитализмом. Это наша собственная "болезнь", болезнь современных людей. Конец истории не имеет иного смысла". По схеме Ш., нынешний недуг цивилизации выступает симптомом, являющим свой подлинный смысл в перспективе дикурса о всеобщей истории, а не о семейной психологии, как это трактуется во фрейдизме. Очевидная ориентированность Ш. на полемику с теорией капиталистического производства Маркса, с одной стороны, и установками традиционалистского психоанализа, с другой, результировалась в формулировании следующих тезисов: а) ограниченность марксовой схемы связана с недооценкой связи общественного производства и желания как такового — капитализм и марксизм игнорируют "желающую ипостась" социального; б) психоанализ оказывается не в состоянии адекватно отобразить социальное измерение желания.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Джинни

Трудновато для понимания :)

Hatsuyuki

Ещё парочка цитат, в которых теперь все слова, думаю, будут понятны :)

Алкоголь, лингвистика и топология бытия:
Цитата: http://slovari.yandex.ru/dict/postmodernism/article/pm1/pm1-0016.htmАктуализировавшиеся во второй половине 20 ст. собственно философские реконструкции проблемы многомерной топологии бытия (см. Плоскость, Складка) акцентировали, в частности, исследования воздействия алкоголя на трансформацию пространственных ориентаций и временного восприятия индивида. В ряде версий (например, у Делеза) отмечается, что алкоголизм человека являет собой поиск особого эффекта: "необычайной приостановки настоящего". Алкоголик, по мысли Делеза, живет совсем не в прошедшем времени несовершенного вида и не в будущем времени; у него есть лишь сложное прошлое совершенного вида — хотя и весьма специфическое. Пьянствуя, алкоголик так компонует воображаемое прошлое, как если бы "мягкость причастия прошедшего времени соединялась с твердостью вспомогательного настоящего: я бывало-любил, я бывало-делал, я бывало-видел"... Сам же пьющий человек переживает один момент в другом, наслаждаясь своим маниакальным всемогуществом... Совершенное прошедшее время превращается в "я бывало-напьюсь". Настоящий момент в данном случае — уже не момент алкогольного эффекта.

Чиновники-сексологи, ЖКХ и свобода общества:
Цитата: http://slovari.yandex.ru/dict/postmodernism/article/pm1/pm1-0335.htmПо Райху, общество, не способное к формированию действенных механизмов достижения возможно большим количеством людей повседневных состояний оргазма (например, посредством организации служб чиновников-сексологов, обладающих не меньшими полномочиями и ресурсами, нежели органы коммунального хозяйства), не может считаться свободным в сколько-нибудь приемлемой степени.

После такого можно подумать, что современная философия -- ересь похлеще культурологии или социологии.

А что думаете о философии и философах вы? Есть ли от них какая-то польза? Приближает ли нас их деятельность к познанию Главной Истины? Или следует перестать тратить деньги на фундирующих свой сектантский дискурс чудиков и переключиться на более полезные вещи? Специалистов по арамейскому и рунологии там побольше навыпускать ;D
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

Обнаружил давеча, что в Firefox можно сделать Open in Background Tab по Ctrl+Left-click.
Только не говорите мне, что все это давно знают :'(
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

И Back/Forward по Shift+Scroll Down/Scroll up. И зачем теперь кнопки мыши "назад/вперёд"?

Главная военная тайна, короче говоря: http://support.mozilla.com/en-US/kb/Mouse+shortcuts  %)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

SN.ap

Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 09:33:34Firefox можно сделать Open in Background Tab по Ctrl+Left-click.
Только не говорите мне, что все это давно знают

Сейчас еще один страшный секрет - простое нажатие колесом мыши вызывает тот же эффект. (конечно при наличии того колеса и мыши в принципе).  ;)
Иногда человека легче убить, чем объяснить почему он тебе не нравиться...
Мнение моё всегда субъективно.

Джинни

Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 09:37:46И Back/Forward по Shift+Scroll Down/Scroll up. И зачем теперь кнопки мыши "назад/вперёд"?
Вот эта возможность часто мешает.

Hatsuyuki

Цитата: SN.ap от 09 июня 2010, 02:12:16Сейчас еще один страшный секрет - простое нажатие колесом мыши вызывает тот же эффект. (конечно при наличии того колеса и мыши в принципе).  ;)
Этот секрет знаю, но у последних двух мышей колёса не очень удобно нажимать :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 22:53:55у последних двух мышей колёса не очень удобно нажимать
Вот, казалось бы, смысл фразы очевиден, но стоит вдуматься - сразу возникает стойкое ощущение шизофазии LOL

Hatsuyuki

А почему, вы думаете, меня долго не было? Лечился. Опять. Как выписали, так сразу на любимый форум вернулся LOL

Вопрос на засыпку:
Fire Emblem - Monshou no Nazo (J) (V1.0) + http://www.romhacking.net/trans/961/ + Lunar IPS -> bsnes = чёрный экран
ЧЯДНТ?
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

Цитата: Джинни от 09 июня 2010, 07:50:04
Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 09:37:46И Back/Forward по Shift+Scroll Down/Scroll up. И зачем теперь кнопки мыши "назад/вперёд"?
Вот эта возможность часто мешает.
Хм, у меня ложного срабатывания этой фичи ни разу не было. Вот ложный Zoom In/Out иногда случается. Или это каким-то другим образом мешает? ::)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Hatsuyuki, было бы интересно услышать ваш вариант перевода данной фразы >:D
And now... this unfortunate meeting within a space-time bend gave birth to a new hatred that would drop this world into a crisis. Within the thread of fate still entangled, it screws, twists and doesn't come undone as it passes though time and space, still seeking the answer.

hircine

П.С. кажется, я все-таки поиграю в эту вещь: http://www.emu-land.net/?secid=39&act=showonly&id=846
Английского перевода свет так и не увидел, но мне удалось раздобыть практически готовый французский патч 8) Делюсь с вами своей радостью!

Джинни

Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 07:26:50Хм, у меня ложного срабатывания этой фичи ни разу не было. Вот ложный Zoom In/Out иногда случается. Или это каким-то другим образом мешает? Строит глазки
Я не знаю точно, но когда крутишь колёсико и нажимаешь какие-то кнопки, бывает что вкладка открывается в новом окне.
Цитата: hircine от 10 июня 2010, 10:56:29though
Опечатка что ли?:)

Nick

Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 20:15:27Fire Emblem - Monshou no Nazo (J) (V1.0) + http://www.romhacking.net/trans/961/ + Lunar IPS -> bsnes = чёрный экранЧЯДНТ?
Может у тебя ром без заголовка?
This patch only works with headered ROMs.
Вот этой утилитой можно добавить/убрать. Хотя может быть и посовременней из утилит что есть.
Или попробуй ром отсюда http://pristavka.kulichki.net/
Или Bsnes именно с этим переводом дружить не хочет :o Насколько я помню эмулятор затачивался именно под оригинальные игры (ну за исключением перевода Der Langrisser'а)

Hatsuyuki

Цитата: hircine от 10 июня 2010, 02:56:29
Hatsuyuki, было бы интересно услышать ваш вариант перевода данной фразы >:D
And now... this unfortunate meeting within a space-time bend gave birth to a new hatred that would drop this world into a crisis. Within the thread of fate still entangled, it screws, twists and doesn't come undone as it passes though time and space, still seeking the answer.

Теперь же эта неподходящая встреча на изломе пространства-времени породила свежую ненависть, которая ввергнет этот мир в кризис. Вплетённая в замысловатую нить судьбы, она полыхает в причудливом танце, пронзая время и пространство в поисках ответа.

Цитата: Nick от 10 июня 2010, 17:26:57
Цитата: Hatsuyuki от 09 июня 2010, 20:15:27Fire Emblem - Monshou no Nazo (J) (V1.0) + http://www.romhacking.net/trans/961/ + Lunar IPS -> bsnes = чёрный экранЧЯДНТ?
Может у тебя ром без заголовка?
This patch only works with headered ROMs.
Вот этой утилитой можно добавить/убрать. Хотя может быть и посовременней из утилит что есть.
Или попробуй ром отсюда http://pristavka.kulichki.net/
Или Bsnes именно с этим переводом дружить не хочет :o Насколько я помню эмулятор затачивался именно под оригинальные игры (ну за исключением перевода Der Langrisser'а)
Ты бы сам пропатчил и запустил, а потом советы раздавал. Я проверяю то, что советую, а у тебя как-то безответственно всё это получается >:(
Они как раз рекомендуют bsnes, а на Куличках лежат ромы из того же гудсета.

UPD: дописал нули в начало руками -- помогло.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Nick от 10 июня 2010, 17:26:57Может у тебя ром без заголовка?
Вряд ли. Я проверил, добавил-убрал - все равно не работает.
Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 18:57:40Теперь же эта неподходящая встреча на изломе пространства-времени породила свежую ненависть, которая ввергнет этот мир в кризис. Вплетённая в замысловатую нить судьбы, она полыхает в причудливом танце, пронзая время и пространство в поисках ответа.
Думаете, it - все же ненависть? Любопытно... Спасибо, было интересно узнать вашу точку зрения :)

Hatsuyuki

Цитата: hircine от 10 июня 2010, 19:02:33
Цитата: Nick от 10 июня 2010, 17:26:57Может у тебя ром без заголовка?
Вряд ли. Я проверил, добавил-убрал - все равно не работает.
Таки без заголовка ;)

Цитата: hircine от 10 июня 2010, 19:02:33
Думаете, it - все же ненависть? Любопытно... Спасибо, было интересно узнать вашу точку зрения :)
А какие есть (у вас?) варианты? :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 19:43:42А какие есть (у вас?) варианты?
У нас этих вариантов целая прорва. Главный вот такой:
И теперь роковая встреча в пространственно-временном изгибе породила новую ненависть, способную ввергнуть этот мир в пучину хаоса. Всё ещё удерживаемая нитью судьбы, она бьётся в оковах и не может освободиться, проходя сквозь пространство и время в поисках ответа.
П.С. совет, конечно, дурацкий, но, быть может, вам стоит найти в интеренете уже пропатченный ром? Я раньше так делал :(

Nick

Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 15:57:40Ты бы сам пропатчил и запустил, а потом советы раздавал. Я проверяю то, что советую, а у тебя как-то безответственно всё это получается Они как раз рекомендуют bsnes, а на Куличках лежат ромы из того же гудсета.UPD: дописал нули в начало руками -- помогло.
Я его еще при релизе перевода пропатчил. Ну сейчас проверять лень было каюсь ::) Проблема с заголовками SNES самая распространенная. ГудСНЕСом ром и с заголовком и без определится одинаково. Просто помню что на куличках в отличие от Emu-land и Emu-russia лежат ромы которые у меня всегда получалось пропатчить без проблем :)

Hatsuyuki

Цитата: hircine от 10 июня 2010, 19:53:29
У нас этих вариантов целая прорва. Главный вот такой:
И теперь роковая встреча в пространственно-временном изгибе породила новую ненависть, способную ввергнуть этот мир в пучину хаоса. Всё ещё удерживаемая нитью судьбы, она бьётся в оковах и не может освободиться, проходя сквозь пространство и время в поисках ответа.
А откуда вы оригинальную цитату взяли, разрешите осведомиться? :)

Цитата: hircine от 10 июня 2010, 19:53:29
совет, конечно, дурацкий, но, быть может, вам стоит найти в интеренете уже пропатченный ром? Я раньше так делал :(
Так я уже решил проблему: сам сделал заголовок, дописав нули, пропатчил и успешно запустил.
Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 18:57:40
UPD: дописал нули в начало руками -- помогло.
Тем не менее благодарю :)

Цитата: Nick от 10 июня 2010, 20:03:48
Я его еще при релизе перевода пропатчил. Ну сейчас проверять лень было каюсь ::) Проблема с заголовками SNES самая распространенная. ГудСНЕСом ром и с заголовком и без определится одинаково. Просто помню что на куличках в отличие от Emu-land и Emu-russia лежат ромы которые у меня всегда получалось пропатчить без проблем :)
Ну всё, Nick, всё. Надо было сразу нормально помогать. Теперь ты опоздал и твои энциклопедические познания не нужны. Alas!
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 10 июня 2010, 20:12:27А откуда вы оригинальную цитату взяли, разрешите осведомиться?
Боюсь даже говорить, ибо это - клеймо на всю жизнь. Меня и так тут не любят, а теперь еще и презирать будут :'(