Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Ругательства в переводе

Автор TrickZter, 25 декабря 2010, 11:35:41

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

TrickZter

Как вы относитесь к ругательствам в переводах? Какие слова уместно использовать, а какие - нет? Предлагаю это обсудить.

Фразы, типа "чёрт побери", "матерь божья" и даже такие, как "сукин сын" и "ублюдок", считаются вполне литературными.

Например, есть такой вопрос: насколько уместно использовать фразы с эвфемизмами?
Примеры эвфемизмов: блин, бляха-муха, ёшкин кот, ядрёна вошь. Ну, или можно вспомнить "классику" шедевралов с их "сунь хунь" (скриншоты, к сожалению, не сохранились, но, думаю, понятно о чём речь).

German

Цитата: TrickZter от 25 декабря 2010, 11:35:41ёшкин кот, ядрёна вошь.
можно,ну блин ещё(если никак)

Цитата: TrickZter от 25 декабря 2010, 11:35:41бляха-муха
ни в коем случае!Это уже пошли ругательства

TrickZter

Не боись, я эвфемизмы пока не использую, обхожусь выражениями аля "чёрт побери", "какого дьявола", "матерь божья" и т.д. Но вот думаю, стоит ли разбавить всё это какими-нибудь блинами или ёшкиными котами? %)

Или вот ещё вопрос: можно ли использовать выражение "твою мать"? Это и не мат, но на мат очень походит. Хотя, например, в Сталкере эту фразу можно довольно часто услышать.

German

Это зависит от ситуации:
Если по обращению к кому-то,то  так лучше не делать
Если персонаж в целом про ситуацию,то почему бы и нет?
А насчёт остальных эвфемизмов,то очень неплохо будет :)
так она как-то ближе к нам получится :)

TrickZter

Да, я имел в виду ситуацию. Например, что-нибудь такое происходит, а персонаж говорит:
Твою мать, что на это раз?

German


Джинни


German


Джинни

Раздражают подобные высказывания.

TrickZter

Ладно, значит, не буду использовать :)

xHR

Если есть в оригинале - следует использовать.

Джинни

Цитата: PicaSSO от 26 декабря 2010, 18:17:37Если есть в оригинале - следует использовать.
Нету там такого.

Hatsuyuki

Уж лучше чистый мат, чем убогие эвфемизмы типа "бляха-муха" LOL

К тому же ни в английском, ни в японском языке нет выражений, имеющих сходный с русским матом вес, -- обсуждать нечего :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

TrickZter

Бывает fuck, правда, в играх очень редко встречается :)

Hatsuyuki

"f@ck" по своему весу -- это не "e@ть", а детская шалость. Конечно, ругательства есть во всех языках :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

А *мат*, мне *мат* вообще на все эти *мат* маты...
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

AnderSmith

Если оригинал содержит ругательство, то и в переводе должно быть ругательство. Причем той же стилистической окраски, иначе теряется часть смысла фразы/предложения/текста, искажается авторский замысел.

Ace Lightning

Я тоже за ругательства (не мат и не ругательства, которые могут оскорбить других людей), но только если они есть в оригинале.

Все мы лишь случайные гости Здесь...

Solomoncheg

ЧЕМ БОЛЬШЕ МАТА ТЕМ КРУЧЕ, БОЛЬШЕ УГАРИЩА И СТЕБА!!!  LOL
Интересы:
НЕ ГРАМАТНА ПИСАТЬ, друзья, музыка, общение, прогулки, портреты, рисование, красивые глаза, мода, кино, анимэ, ниндзя, MARVEL, игры, спать, танцывать, арать, угарать, экстримальный вокал, канцерты, MOSH

Любимая музыка:
Metalcore, Hardcore, Beatdown Hc, Deathcore, Post-hardcore

Джинни


Solomoncheg

Интересы:
НЕ ГРАМАТНА ПИСАТЬ, друзья, музыка, общение, прогулки, портреты, рисование, красивые глаза, мода, кино, анимэ, ниндзя, MARVEL, игры, спать, танцывать, арать, угарать, экстримальный вокал, канцерты, MOSH

Любимая музыка:
Metalcore, Hardcore, Beatdown Hc, Deathcore, Post-hardcore

Pantamorph

Я тоже считаю, что мат и ругательства, если они были в оригинале, нужно передать геймеру, чтобы он лучше прочувствовал игру, хотя и не позавидовал бы тем же переводчикам средних ВН, где, благодаря "стараниям" переводчиков с японского постоянно встречаются слова Fuck и Shit

Solomoncheg

Во, пасан в теме. В Контре Хард Корпс в переводе от шедевр тк ваще удивлен был что ваще мат туда вставили, я был таааак щаслив  :'(
Интересы:
НЕ ГРАМАТНА ПИСАТЬ, друзья, музыка, общение, прогулки, портреты, рисование, красивые глаза, мода, кино, анимэ, ниндзя, MARVEL, игры, спать, танцывать, арать, угарать, экстримальный вокал, канцерты, MOSH

Любимая музыка:
Metalcore, Hardcore, Beatdown Hc, Deathcore, Post-hardcore

Delex

Много ли для счастья надо...

Solomoncheg

Ну нащет мата я конешно немного переборщил, но всякие стебные мотивчики должны быть)
Интересы:
НЕ ГРАМАТНА ПИСАТЬ, друзья, музыка, общение, прогулки, портреты, рисование, красивые глаза, мода, кино, анимэ, ниндзя, MARVEL, игры, спать, танцывать, арать, угарать, экстримальный вокал, канцерты, MOSH

Любимая музыка:
Metalcore, Hardcore, Beatdown Hc, Deathcore, Post-hardcore