Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Автор NIC, 28 июля 2011, 23:00:17

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

TrickZter

Цитата: Anton от 24 августа 2011, 13:37:11
ее тоже можно "кастрировать" до 32х3?
Похоже, что можно.

Anton

открыл эту карту и перерисованный набор тайлов.
(см скрин).
с английским набором тайлов открывается нормально...

TrickZter

Можно взять карту от такой же картинки, но с другим цветом, и перенести палитру оригинальной карты при помощи Map Fixer'а. Ну или поступить так же как с прошлой забытой картой.

Anton

Заработало!
Кастрировать не получилось, т.к полезли полосы по экрану...
Взял старую карту, перенес палитру и заменил первые 192 байта на новые в оригинальной карте с мусором.

Спасибо за помощь )

Anton

TriсkZter, нужна еще помощь, если можно...
Нашел еще некоторые надписи, но не поборол - никак не получается нормально отобразить, пробовал и кристал, и тайлмолестер, и что я только не пробовал...  )
Файлик (бин), в котором нужно отобразить (ну и потом перерисовать) пару надписей (Miss, Pull, Release, Catch...) в аттаче.

Файлик этот, по факту - DS-овский архив narc. КристалТайл2 его открывает и показывает все, что внутри.
На скринах видно, что каждая картинка состоит из трех файлов: .ntfi (карта? инфа?), .ntfp (один из форматов палитры NDS) и .ntft (тайлы).
Обычно я в Crystal Tile 2 кликаю правой мышой на файлике с тайлами и загружаю оттуда инфу. Также и с палитрой. (скрин "fishing1").
Но с этим файлом такой номер не прошел. Кристал показывает явно не то (тот же скрин "fishing1").
Нормально кристалтайл показывает файлы тайлов формата .ncgr, а вот с этими .ntft че-то он у меня не дружит. Версия проги вроде последняя.
"Хоть что-то видно", если выбрать режим 32 бит RGB. (скрин fishing). Но работать с такой картинкой нельзя )

Как это можно нормально отобразить?

Нагуглил, что: "NTFT files are used for storing graphic data.
This is a RAW format storing pixels directly. No header, no size information, no image width & height.
If image is a 4 bits one, each byte corresponds with 2 pixels (low nibble and high nibble), or 1 pixel if image is 8 bits. Each value is an index in the associated palette (no info about what is it)".

Но это мне погоды не делает...





TrickZter

Я КристалТайл никогда не юзал, так что подсказать ничего не смогу. Судя по английской цитате, там обычный GBAшный формат. Могу только посоветовать поискать распаковывалку этих архивов и попробовать открыть файлы тайлов в другом тайловом редакторе.

Anton

Смотрел я отдельно эти .ntft (кристалом можно выковырять и вставить обратно в .narc). Эффект тот же. Надписи нечитаемы...
Bо всех редакторах, что у меня есть, смотрел... Во всех подходящих режимах. Просто если и кристал, и молестер на показывают, то другие проги точно не покажут. Очевидно, что инфа о тайлах находится в .ntfi файле.
Прицепил распакованные файлы (всё "трио" для одной надписи "Miss!"), глянешь, как там все устроено, если я тебе еще не надоел?

PS. В режиме GBA все редакторы показывают вот так (см. скрин, этот из Tile layer pro).

Добавлено позже после небольших раздумий:

Нихрена не получается, все уже перепробовал...
И в map image грузил (ntfi как карту, ntft как тайлы)... Везде кашу показывает :(

JurasskPark

К CrazyMax попробуй обратиться. Может поможет. Как никак программист DeSmuME.

Anton

Да как-то неудобно... Вроде ж "внешне" все понятно - ntfi (инфа), ntft (тайлы), ntfp (палитра). Но показывает херню...
Переименовывал даже банально в RAW, и открывал в фотошопе - та же каша.

И вообще, к этой игре важнее проектик к круптару заиметь, а остатки графики можно и отложить...  ::)


JurasskPark

А я так и не понял. Кто переводит? Ты или они? :)

TrickZter

Цитата: Anton от 30 августа 2011, 21:41:20ntft (тайлы)
На тайлы это не походит, слишком много одинаковых байтов. Если только тут не используется какой-то уж очень экзотический формат. Пробовал поганить этот файл?

Anton

Цитата: TriсkZter от 31 августа 2011, 07:25:41Пробовал поганить этот файл?

Нет, а смысл? Ну вылезет побитая надпись...

Цитата: JurasskPark от 31 августа 2011, 06:19:41А я так и не понял. Кто переводит? Ты или они?
Я только картинки решил все перерисовать, текстом не занимаюсь. В чем переводит NIC (если он этим занимается вообще) - я не знаю, наверное, в хекс-редакторе :)
Просто картинок очень много, да и на будущее не помешает, чтобы они были уже готовы, на русском.

Был бы нормальный проект - а труды по его созданию не пропадут, слово даю )
Умел бы - сам бы сделал, но мне не под силу в этом разобраться. Я могу 100 раз перечитывать все туториалы насчет "что такое пойнтеры", но все равно ничего не понимаю. )


Добавлено позже после небольших раздумий:

вот еще инфа по форматам:

Texel data: (file name).ntft
Palette data: (file name).ntfp
Palette index data: (file name).ntfi

в НДС-сдк есть тулза ntexconv, но кажется она обратно не конвертит.
В аттаче тулза и мануал. Хотя может я и не туда копаю... )


TrickZter

Цитата: Anton от 31 августа 2011, 10:48:42Нет, а смысл? Ну вылезет побитая надпись...
Поганить надо с умом, тогда по результатам запоганивания можно будет понять формат графики.

Anton


Andry-tv

Ну что? Как процесс перевода продвигается (^__^)?

JurasskPark


Anton

Цитата: Andry-tv от 05 ноября 2011, 11:47:33Ну что? Как процесс перевода продвигается (^__^)?

Нет, переводчик опять пропал. Только картинки готовы.
Говорил же - эта игра проклята )

Andry-tv

Капитаном коробля-призрака  ;D

Anton

Короче, появился dnd1 - и всех спас )
Проект (32 штуки их) на руках, занялся переводом сам...

Подскажите, как перевести словосочетание "targeted attack"?
Это просто вертикальный удар мечом, без прицеливания к объекту.
Клик по монстру - и готов.
(Дальше есть еще "боковой" и "круговой" удар).

TrickZter

Цитата: Anton от 17 ноября 2011, 18:56:13Подскажите, как перевести словосочетание "targeted attack"?
Прицельная атака / прицельный удар
ЦитироватьЭто просто вертикальный удар мечом, без прицеливания к объекту.
А есть ещё с и прицеливанием?

Кстати, как в японской версии удар назывался?

Anton

Цитата: TriсkZter от 17 ноября 2011, 19:43:04А есть ещё с и прицеливанием?

Нет, с прицеливанием ничего нет.
И этот - просто удар мечом.

Как у японцев - не знаю.



Добавлено позже после небольших раздумий:

Вот кино: http://www.youtube.com/watch?v=fp5SFMVooXs
По-японски, кстати.
Самое начло ролика (до первой минуты), Первый урок - targeted attack.

Назвал пока "простой удар" (он таковым и является, в общем)...




Anton

Как перевести такую фразу?
"I do believe that he's been spotted around here".

Весь диалог:

"You're likely to encounter many golden frogs swimming in the sea.
But one of them reigns supreme. A giant, golden frog that rides on the wind!
I do believe that he's been spotted around here.
Oh, the sea holds such mysteries! That's what makes it so alluring..."

JurasskPark

Спойлер

Я верю, что он должен быть где-то здесь.
Я верю, что он был замечен где-то здесь.  *PEREVODCHIK*

Джинни

Это про лягушку говорится "he" или про кого?

"По-моему, его видели неподалёку"

Anton

Цитата: Джинни от 20 ноября 2011, 15:32:42Это про лягушку говорится "he" или про кого?

да, о вожде лягушек.

но "где-то здесь" и "неподалёку" по смыслу не очень верно, т.к. он живет на острове под названием "Неведомый остров", для этого острова и карты даже нет, и он находится далековато от острова, на котором происходит диалог с местным жителем.

spotted around - это именно "где-то здесь"?
или видят "то там, то здесь"?

смысл этого персонажа-вождя-лягушек - после встречи с ним получаешь возможность перемещаться (телепортироваться).
аналог бога ветров Циклоса, если кто играл в Wind Waker,