Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Помогите завершить перевод Wonder Project J.

Автор Gektor, 04 января 2011, 14:28:52

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Gektor

Кто-нибудь!!!  LOL
Хочу попросить о помощи всех, у кого найдется свободное время и желание.
А дело вот в чем. Я закончил перевод текста к игре
Wonder Project J.  Mechanical boy Pino (SNES).
Осталось перевести пожатую графику. Наверно это пожатый шрифт, хотя я не знаю.
Если кому не трудно, прошу, пожалуйста, помогите мне с этим. Сам я не справлюсь, а перевести
окно статуса, менюшку, а главное названия актов, очень бы хотелось.


Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

TrickZter

Ты хоть напиши, какой ром ковыряешь. На эму-раше в архиве сразу куча версий, там же есть и пропатченный английским патчем ром. А если пропатчить японский ром с эму-раши патчем по твоей ссылке, то ром перестаёт работать, а его размер и содержимое явно отличается от уже пропатченного рома с той же эму-раши. То есть ром к патчу не подходит. Подозреваю, что ты работаешь с ромом с заголовком.

Добавлено позже:

Ну, так и есть: патч для рома с заголовком, а на эму-раше ром без заголовка (на $200 меньше).

Добавлено позже:

Пожатую графику можно найти каким-нибудь поганко-подобным корруптером (сейчас их уже куча развелась :)). Искать её следует ниже шрифтов, так как выше переводчики на английский ничего большого по размеру не меняли.

Gektor

Ой, приношу глубочайшие извинения! Вот ссылка на ROM с заголовком: http://emusnes.ru/snes_w/fpmj.html

Английский патч можно скачать тут: http://www.romhacking.net/trans/497/
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

greengh0st


Gektor

Закончен перевод текста. Графика по-прежнему остается  не перерисована.
PS. Я по-прежнему надеюсь на помощь)))
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

gegmopo3


gegmopo3

Я так полагаю, что помощь уже не нужна, вот и славно)

Gektor

 :o Как не нужна?!!! С чего такой вывод?!! Нужна, конечно, я жду вас несколько дней, а вы говорите не нужна... Была нужна, есть нужна и всегда будет)))
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

greengh0st


ToledO

А какая помощь, если перевод уже выполнен?

JurasskPark

gegmopo3 просил передать, что как закончит один проект, то поможет.
Цитата: ToledO от 02 февраля 2011, 22:12:55А какая помощь, если перевод уже выполнен?
Перевод неполный. Графика не перерисована.

ToledO


gegmopo3

Gektor
Так чего молчал, пока я был свободен?
Ты говори какую графу, желательно скрины. И это, да Sram игры, а то я из начальной комнаты выбраться не могу LOL

Gektor

Так, вот ссылка на скрины: http://zalil.ru/30445775
Там скрин с названием акта, таких там 10, но я положин только один для примера.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

gegmopo3

Что тебе надо в "1 окне статуса" и 2?
НУ ты ппц, ты хоть сохраненку дай, где из комнаты первой вышел. А то как я тебе дебажить буду

Добавлено позже:

Ссыль
Держи, холоп.
Только прошу тебя, используй ром без хедера.
Там дотается вся графа, карты тайлов, еще какие-то данные.
Капайся на здоровье.
И еще: я не пишу запаковщики.
Я мне проще в игру засунуть не запаковывая, вот как графа будет готова - обращайся, запихну.

Gektor

 *FRIENDS* Спасибо!
*Что тебе надо в "1 окне статуса" и 2?* Ну все надписи, что там имеются.
Вот SAVE: http://zalil.ru/30451494
А почеу нужно использовать ром без заголовка? У меня же изначально весь текст и вся работа была с ромом с заголовком. А потом можно будет сделать патч, чтобы он подходил к тому рому, с котором я работал.(там ведь шрифты перерисованы и пойнтеры немного менял)???
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

gegmopo3


Gektor

С кнопками разобрался)))
Я сделал следующее: с помощью Snes Tools удалил Header в rom'е, с которым я работал. Затем извлек файлы с помощью утилиты, что вы мне дали. У меня появилась папка GFX и в ней 228 файлов в формате "bin". Среди них я нашел все что нужно (окно статуса, названия актов, меню).
А теперь вопрос: как лучше работать с этими файлами? Через тайл-редактор или есть еще способы. Просто там очень много писать и если рисовать прямо в тайл-редакторе получиться не очень красиво. К тому же тайлы раскиданы, и их очень трудно собрать, сложно перерисовывать.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

JurasskPark


Gektor

Цитата: JurasskPark от 05 февраля 2011, 18:53:48TilEd 2002 0.64 build 2600 пользовался?
Так, я правильно уловил смысл: Нужно собрать тайлы, сохранить палитру в bmp, перерисовать/переписать в любом удобном графическом редакторе(с сохранением цветов) а потом запихать каждый тайл по порядку на старое место?

Добавлено позже:

А если собрать тайлы не получается? Какие-то удается более-менее собрать, а некоторые никак...
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

JurasskPark

Цитата: Gektor от 06 февраля 2011, 23:19:44А если собрать тайлы не получается? Какие-то удается более-менее собрать, а некоторые никак...
Подробнее расскажи.

Gektor

Подробнее... Ну, например, двигаешь одну надпись, но сдвигаются другие. Но это еще ничего, можно их по очереди перерисовать. А вот есть двигаешь, а они по кругу переползают ;D, вот.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

JurasskPark

%) Гм... Так и должно быть. Просто я пользуюсь этим редактором, чтобы удобнее собирать картинки из тайлов, экспортировать в BMP, перерисовать уже в painte, а потом обратно испортировать в редактор и переносить картинку по тайлам в РОМ.

Gektor

Значит суть я уловил.... Но я по тайлу может и соберу, но вот обратно их поместить на тоже место мне не удасться. Там надписи одна на одну наложены и повторяются к тому же. Вот бы выстроить картинку прямо в тайл-редакторе, бог с ним, я бы надписи прямо там перерисовал.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

JurasskPark

Не понимаю. Как картинка может в ROM'e быть наложена друг на друга. Сделай скриншот и прикрепи в сообщении.