Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Транскрипционный срач

Автор Hatsuyuki, 05 декабря 2010, 21:40:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Hatsuyuki

Поскольку это постоянно всплывающая тема, влекущая за собой страницы оффтопа, предлагаю в будущем транскрипционные срачи аккумулировать здесь :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

TrickZter

Отдельная тема для холивара? :) Холиварить по поводу транскрипции можно бесконечно, но вряд ли кто-то кого-то переубедит.

Джинни


Hatsuyuki

Ну, при переводе почти каждой игры начинается Поливанов-холивар и прочее. Причём спор начинает касаться не только отдельных слов, но и того, как тот или определённый слог звучит вообще. ИМХО, это только замусоривает темы и отталкивает случайных читателей. Вот про то, как слышится и как надо писать, предлагаю холиварить здесь, а также переносить уходящие от исходной темы посты про это :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Джинни