Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Shining Force: RoDD

Автор JurasskPark, 11 февраля 2009, 12:46:57

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Delex


&ryu

Цитата: *Насчёт школы - я затрудняюсь во второй строке.
Страж: А? Эта дверь? Что там может быть? Понятия не имею.
*Про размышление о материях( о материи) - не пойму 4-ю строчку. Обед ночью?
*И про венец затруднительно как то
Навскидку:
Мужик: Здесь школа.
Они говорят, что школа - хорошо.
Интересно, какова она на вкус (если быть точным: "на что она похожа", но как я понимаю, это игра слов)

На счёт "венца":
Ты приветствован в Промте...
Полагаю, можно прекратить так разговаривать.

Про "материю":
Я немного думаю.
Я могу сидеть и думать весь день и мне не надоедает.
Что будет на ужин? Эти мысли заполняют всё моё время.

Послезавтра скину ещё пару классных моментов.
Цитата: Poseidon13 от 13 января 2010, 21:53:12
честно говоря я и сам не знаю что за Metapha((
Метафа - это последний, так сказать, "оплот" Древних. Жители того города как раз и скрывают свою причастность к Древним, потому-то и прикидываются "недалёкими".
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

Цитата: &ryu от 13 января 2010, 23:58:51
Про "материю":
Я немного думаю.
to be partial to doing something = любить что-то делать

the pride and joy = краса и гордость
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Цитата: Hatsuyuki от 14 января 2010, 16:55:45

to be partial to doing something = любить что-то делать

the pride and joy = краса и гордость
Спасибо :)
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

&ryu, больше нет затруднительных моментов? Что все притихли-то? *SCRATCH*
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Есть, и много. Простоя сейчас на других проектах сосредоточился. Выберу на недельке время, и выпишу всё.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

OK. Не подумай, что я тебя напрягаю :)

Я пока решил пройти эту игру. На SMD я проходил её много раз, а до ремейка всё руки не доходили...
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Dzhon

Как любитель 1-й части заявляю. В плане сюжета спорить не буду, так как не понимаю по английский. Но в плане баланса игра убога в сравнении с версией на сегу. Да и графика мне на сеге больше нравится.

Hatsuyuki

По-моему, не такая уж эта игра мудрёная, чтобы о балансе каком-то рассуждать, а к графике привыкаешь за пару часов.

Прошёл пока две главы. Скрипт практически полностью переписан. Я бы сказал, что игра превратилась из повести в роман: из нити сюжет разросся в паутину.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Dzhon

Поиграй как я раз 50 и тоже все детали баланса начнешь различать и поймешь разницу.

Не зная английского, смыла в нее играть не вижу. А русскую версию только ради сюжета.
Перевод конешно жду.

Hatsuyuki

50 раз "Курочку Рябу" перечитывать неохота как-то. Хотя на 50-м прочтении, может, и откроется смысл жизни %)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Цитата: Dzhon от 31 января 2010, 22:17:03
Как любитель 1-й части заявляю. В плане сюжета спорить не буду, так как не понимаю по английский. Но в плане баланса игра убога в сравнении с версией на сегу. Да и графика мне на сеге больше нравится.
Да, я примерно то же самое писал в статье для Геймбита.
Кстати, при повторных прохождениях игра сложнее.

Цитата: Hatsuyuki от 01 февраля 2010, 23:38:42
Изначально, сеговская должна была быть практически такой же. Америкосы при переводе выкинули больше половины сюжета.
По-моему, не такая уж эта игра мудрёная, чтобы о балансе каком-то рассуждать, а к графике привыкаешь за пару часов.

Прошёл пока две главы. Скрипт практически полностью переписан. Я бы сказал, что игра превратилась из повести в роман: из нити сюжет разросся в паутину.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

Прошёл ещё две главы. По мере прохождения встречаются ошибки. Вот одна:

There you will find a country called Prompt, where the ancestors of the gods live. (Otrant)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Ты в какую версию играешь? В Американку или Европейку?
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

В американку.

Дошёл до Промпта. Карты -- ересь. Превращаю Макса, Героя 20-го уровня (без специальной раскачки), которому я ещё все повышалки скармливал, в летуна -- и понеслась LOL

Про баланс согласен теперь :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Dzhon

А из 3-х новых бойцов 2-е бесполезны имхо. Карты-хрень Человек-насекомое с 2-х ударов падает.
И самое обидное что убрали Самурая и Нинзю. покрайней мере так как на сеге их находить в ГБА версии не было.

Hatsuyuki

Зачем спойлерить-то про Хандзо с Мусаси? Я же ещё не дошёл :o
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

Эх, пропустил я их >:D
Строчкой ниже написал бежевым цветом, где они.
Хандзо -- в Варале, Мусаси -- в Рудо.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

Какой холивар начался, батюшки. А я ведь ещё Кокити не упомянул :)

Прошёл всю игру. Жду вопросов по английскому языку.

Ещё хотел бы взглянуть на скрипт (английский) с историями героев и диалогами в начале битв.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Nick

Цитата: Hatsuyuki от 06 февраля 2010, 02:22:40
Ещё хотел бы взглянуть на скрипт (английский) с историями героев и диалогами в начале битв.
Тут истории и слова прощания с Максом.

&ryu

Ребята, у меня завалы, так что прикладываю весь текст из Промта - даже "нормальные" диалоги.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

О вышеупомянутом сленге.

С орфографией там всё нормально. Преступления в ней не больше, чем в gonna и gotta.
Более занимательно то, что глагол to be употребляется только в одной форме.

По-моему, можно было бы перевести без отклонения от нормы.

Если очень хочется извратиться, ну, слова можно переставлять:

Man: Metapha?/0A
Well, I ne'er heard of that./0E
I'll get a headache if you/0A
keep on with these difficult/0A
questions, I will./03/00

Метафа? О ней не слышал никогда я. Вопросы сложные продолжишь задавать -- и боли головной не избежать %)

Man: This 'ere be the school./05/0A
School's good, they say.../0A
Wonder what it tastes like?/03/00

Вот школа. По слухам, она хороша... Желаешь узнать, какова же она? %)

Наш ответ "Шедевру" LOL
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

ЦитироватьС орфографией там всё нормально. Преступления в ней не больше, чем в gonna и gotta.
Так в том-то и суть... Надо конечно ещё разок сыграть, но лично у меня складывается ощущение "языка быдло-кунов". Ну что они действительно, целенаправленно, строят из себя дурачков.

upd: Вечером пороюсь по своим "нычкам", возможно у меня сохранился японский скрипт. Если да - то надо будет посмотреть, как это обыгрывается там.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Джинни

Цитата: Hatsuyuki от 07 марта 2010, 23:39:40
Метафа? О ней не слышал никогда я. Вопросы сложные продолжишь задавать -- и боли головной не избежать %)
Прям как учитель Йода :)

JurasskPark

+1 Мне понравилось.  LOL