Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Перевод Battletoads 2 (НЕС)

Автор drug, 29 ноября 2012, 14:24:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

drug

 Кто возьмётся за перевод Battletoads & Double Dragon 2 для NES? За вознаграждение. 

Guyver

Утром деньги - вечером стулья. Вечером деньги - утром стулья...

xHR

А разве нет перевода? О_О

drug

Цитата: Guyver от 29 ноября 2012, 19:05:21Утром деньги - вечером стулья. Вечером деньги - утром стулья...
Я не против, и по такой схеме, но тогда нужен гарант, хотя обычно работают по схеме товар – деньги. Но я не против, и по вашим правилам. Если кто возьмётся, соглашусь на ваши условия.
Guyver ты бы смог перевести?

Guyver

Я - нет ;о) Там же всё пожато почти что... Ну его на фиг ;о)))))))))))))

Джинни

Да никто тут не возьмётся за деньги. :)

drug

Цитата: Джинни от 30 ноября 2012, 09:38:26Да никто тут не возьмётся за деньги.
Тогда нужен энтузиаст, чей энтузиазм будет поддерживаться вознаграждением.
Джинни Ты бы например смог сделать этот перевод, ведь это ты первых жаб перевёл? Значит со вторыми, то же не возникнет сложности.



ToledO

Неподкупные деятели. Хаха!

Griever

Набросал за вечер из спортивного интереса.

Джинни

А как же без запаковщика?)))) (Хотя у меня он есть и ещё кое у кого... Но это секрет!)

JurasskPark

А зачем запаковщик,  когда никто переводить не будет?

Mefistotel


greengh0st

Я буду, ведь я же самый лучший переводчик))))

Guyver


greengh0st

Во всех галактиках))))

Griever

Всё думал, разработчики схалтурили на дереве - уж очень разрозненная у него структура на первый взгляд. Но вышло, всё по уму: 70 символов и листьев, 2*70 узлов.
http://griever.magicteam.net/files/BT&DD_HuffmanTree.png

Griever


Хххехе, часто вспоминал, пока разбирался, но реализация Хаффмана меня зацепила.
Вот вылизанный распаковщик.

Марат

Цитата: Джинни от 07 декабря 2012, 07:25:34
А как же без запаковщика?)))) (Хотя у меня он есть и ещё кое у кого... Но это секрет!)

У Санчеза?

Джинни


Марат

М-м-м.
Просто видел давно на Шедевре он код распаковки писал.

ПАУК

Сюда штоль напишу про косяк...



Твёрдый знак в конце вместо мягкого. Это так задумано?