Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Shining Force: RoDD

Автор JurasskPark, 11 февраля 2009, 12:46:57

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Hatsuyuki

Диалоги в штабе входят в побочные фразы или решено их в конце перевести?
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

inside

Да, они отдельно там идут, под руку не попались, поэтому тоже ещё не переведены. Хотя я думаю можно для первой главы попробовать перевести часть сейчас.
I wanna be a romhacker

Hatsuyuki

Они, кстати, не труЪ: их написали для гбашной версии ::)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

JurasskPark

Hatsuyuki, зная inside по общению, я думаю, что он не станет удалять перевод как некоторые.  :P

Hatsuyuki

Вопрос удаления вроде даже не поднимался *F_STUPOR*
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

JurasskPark

Цитата: Hatsuyuki от 31 декабря 2011, 22:36:17inside, хоть скажите, не отвергла ли ваша жена затею с переводом Строит глазки
Ты же свою идею с переводом отверг.

Hatsuyuki

Вроде говорили уже один раз, что это другая игра. Это та игра, которую &ryu переводил *F_WACKO*
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

JurasskPark

Я не про конкретную игру говорю, а вообще про перевод игр.

Hatsuyuki

Последний мой пост на эту тему остался без ответа. Лучше, по-моему, продолжать эту дискуссию в одной теме, чем устраивать оффтоп в каждой :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

inside

Проверяя перевод обнаружил много косяков с переносами (нужно разбивать строки), правлю потихоньку, играть\проверять к сожалению много времени нет. Надеюсь к концу недели все таки выдам обещанное :)
I wanna be a romhacker

inside

Обнаружил забавный "баг"
Есть фраза
Цитировать#VALUE# points
damage to #NAME#
которую перевели так:
Цитировать#NAME# получает
#VALUE# урона
Однако скрипт игры здесь тупит, и при замене макросов #NAME# заменяется не правильно. Берется такое имя которое соответствует смещению полученному урону (допустим если урон 1 - будет первое имя, а если урон будет 2 - второе имя из списка имен). А #VALUE# соответственно будет номером существа которого ударили (допустим ударили существо которое в списке имен идёт третье. Отобразится 3). Похоже в игре это не макросы, а форматтеры типа %d %s
Поэтому нужно перевести так чтобы вначале было #VALUE#, а уже потом #NAME#, только вот как это сделать (проблема с падежом)... Ну или копать код игры... наверное?
I wanna be a romhacker

inside

И вот наконец переведены диалоги первой главы (без штаба и фраз которые будут встречаться по всей игре, вроде боевых фраз)
IPS-патч во вложении к посту
Уже пропатченный ROM - тут

Пробуем на вкус :) Если где что не так - говорите, поправим.

Для упрощения тестирования делал много сохранений, так что допустим битвы можно не проходить. Эмулятор wxvba-m

Для любителей сорцов: Kruptar-проект

ps. Перевод протестирован по большей частью мной, поэтому это пока не отполированная версия. У моего переводчика пока нет времени заняться тестированием :)
I wanna be a romhacker

JurasskPark


Hatsuyuki

Мне тут доложили про перевод. Что-то глючит он у меня и на старых версиях VBA и его производных, и на указанном эмуляторе: проскакивают диалоги. У информатора тоже глючит. За два вечера загружено 3 раза -- надо ли было столько просить?
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Oraculum

О, только пару часов назад Хацуюки в чате вспоминали. ;D

Hatsuyuki

Мне и логи чата предоставили: у меня хорошие информаторы :)

Можешь посмотреть игру, если ещё не смотрел? Если глючит у всех, но багрепортов не было, то никто, получается, и не смотрел :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Oraculum

На зелёно-бело-красном флаге вроде нормально идёт - на некоторых остальных поглючивает.

Oraculum

Ладно куча пропущенных знаков препинания, но писать "всё-таки" без дефиса - вообще кошмар.

Hatsuyuki

Итальянский? Я французский смотрел, поскольку заявлялась вставка скрипта во французскую часть :)

Вложение:
Should you come across a church along the way, make a "Record" of your journey.
Сделай "Сохранение" своего путешествия -- это что-то не литературное. "Сделай "Запись" о", например...

Ну, раз нечто рабочее ВНЕЗАПНО оказалось в итальянской версии, исследую её внимательнее...
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

inside

Плохой из меня релизер... Забыл! Запускать надо "Италию"

В остальных языках могли поехать поинтеры, и что там творится я даже не представляю :)
Английский играется нормально. Да, изначально хотел тереть франзцуский, но Kruptar решил за меня (вернее я ступил и не те оффсеты проставил) и получилось несколько по-другому...
I wanna be a romhacker

Hatsuyuki

Забавные моменты: "потерянная овечка" (есть стандартный библеизм), "Попс" (pops -- имя нарицательное, значение которого я не скажу из вредности :3).
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Hatsuyuki

Ещё два: "дворцовый маг" и "больно просить".

Можете считать это багрепортами :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

inside

Первые диалоги и фразочки священника вначале я вероломно перевёл (не терпелось уж...  ;D )
Правда это ей проверялось потом, но как показала практика не очень внимательно  :-|


Цитата: Hatsuyuki от 06 февраля 2012, 23:28:00"Попс" (pops -- имя нарицательное, значение которого я не скажу из вредности :3).
LOL
Ну и перл...) Даже я нашёл (будет чем подначивать). Пойду наказывать благоверную
>:D
Тут она явно подумала что в игре есть подобный персонаж...  :-|


ps. Я, пожалуй, преувеличил о особых способностях к переводу (просто средняя школа с усиленным изучением языков). До профи-уровня однозначно как до неба. Да и практики перевода мало... Но сделать качественно к некоторой итерации сможем!
pps. Парни! Я знаю как неприятно видеть чей-то не профессионализм, сам разгребаю на работе дефекации кода некоторых разработчиков  *BAD*  Но перевод первой главы не "выигран" (вычитан в игре) самим переводчиком, а только мной - а я мог многого не заметить или пропустить. Выложил я его лишь исходя из тех помыслов чтобы показать что работа ведется - не забыта  ::) Жизненные обстоятельства, увы, показали, что держать те темпы которые я обозначил трудновато, однако сдаваться не собираемся  ;)  Shining Force - моя любимая серия, перевести её для меня просто как мечта! И за любые багрепорты будем премного благодарны!
I wanna be a romhacker

inside

Цитата: Oraculum от 06 февраля 2012, 23:01:03
Ладно куча пропущенных знаков препинания, но писать "всё-таки" без дефиса - вообще кошмар.
Будем исправляться!


Цитата: Hatsuyuki от 06 февраля 2012, 23:08:53Сделай "Сохранение" своего путешествия -- это что-то не литературное. "Сделай "Запись" о", например...
Мне кажется уже наличие "Кавычек" вокруг "Record" намекают на техническую вставку в игре, а значит сам момент не литературен. Впрочем, думаю перевести "запись о..." будет и вправду лучше, поправим


Ещё фиксы...

Попс -> Папочка (позже девочка называет Горда дедушкой, но может в этой фразе речь идёт не о нем? или pops может применяться и для "дедули"?)
потерянная овечка -> Заблудшая овца (?)
дворцовый маг -> придворный маг (?)
больно просить -> неудобно просить
I wanna be a romhacker

JurasskPark

Цитата: Hatsuyuki от 06 февраля 2012, 22:19:46
У информатора тоже глючит. За два вечера загружено 3 раза -- надо ли было столько просить?
Я качал сразу РОМ, чтобы не замарачиваться. :)