01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)
Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщений
Цитата: Anton от 21 мая 2012, 13:15:462F=/ запиши как 2F= И в тексте этот слэш так и пиши - (в игре выведется нормально - /). А то круптар решит что символы после / - это код, и вылезет кака. Во всяком случае, во всех проектах к зельдам у меня именно так.Ок, спасибо.
Цитата: Anton от 21 мая 2012, 13:15:46служебные записывай с точным кол-вом байт. допустим, коды 030001 и 030002 отвечают за паузу в тексте: пишешь: 030001=[delay1] 030002=[delay2] и т.п.Попробовал - ничего путнего :/ Те строки, которые начинаются с 0x030001, тупо в круптаре обрываются после 0x0300
Цитата: Anton от 21 мая 2012, 13:15:46а для нулей в кодах - плагин...Что за плагин? Если самому писать, то это к сожалению мне не под силу, т.к. тогда написал бы софт конкретно под этот файл с текстом.
Цитата: Anton от 21 мая 2012, 13:15:46~01 /00 в начале, а 01 ends 00 в самом конце таблицы.Это не принципиально, круптар и так отлично понимает.
Цитата: Anton от 21 мая 2012, 13:15:46а зачем тебе в таблице это? 8C=Њ 8D=Ќ 8E=Ћ 8F=Џ 90=ђ и т.п.Остался мусор от автоматически сгенерированной таблицы. Особо не мешает.
~01
/00
20=
21=!
22="
23=#
24=$
25=%
26=&
27='
28=(
29=)
2A=*
2B=+
2C=,
2D=-
2E=.
2F=/
30=0
31=1
32=2
33=3
34=4
35=5
36=6
37=7
38=8
39=9
3A=:
3B=;
3C=<
3D==
3E=>
3F=?
40=@
41=A
42=B
43=C
44=D
45=E
46=F
47=G
48=H
49=I
4A=J
4B=K
4C=L
4D=M
4E=N
4F=O
50=P
51=Q
52=R
53=S
54=T
55=U
56=V
57=W
58=X
59=Y
5A=Z
5B=[
5C=\
5D=]
5E=^
5F=_
60=`
61=a
62=b
63=c
64=d
65=e
66=f
67=g
68=h
69=i
6A=j
6B=k
6C=l
6D=m
6E=n
6F=o
70=p
71=q
72=r
73=s
74=t
75=u
76=v
77=w
78=x
79=y
7A=z
7B={
7C=|
7D=}
7E=~
80=Ђ
81=Ѓ
82=,
83=ѓ
84=,,
85=...
86=†
87=‡
88=?
89=‰
8A=Љ
8B=‹
8C=Њ
8D=Ќ
8E=Ћ
8F=Џ
90=ђ
91='
92='
93="
94="
95=•
96=–
97=—
98=?
99=™
9A=љ
9B=›
9C=њ
9D=ќ
9E=ћ
9F=џ
A0=
A1=Ў
A2=ў
A3=Ј
A4=¤
A5=Ґ
A6=¦
A7=§
A8=Ё
A9=©
AA=Є
AB=«
AC=¬
AD=­
AE=®
AF=Ї
B0=°
B1=±
B2=І
B3=і
B4=ґ
B5=µ
B6=¶
B7=·
B8=ё
B9=№
BA=є
BB=»
BC=ј
BD=Ѕ
BE=ѕ
BF=ї
C0=А
C1=Б
C2=В
C3=Г
C4=Д
C5=Е
C6=Ж
C7=З
C8=И
C9=Й
CA=К
CB=Л
CC=М
CD=Н
CE=О
CF=П
D0=Р
D1=С
D2=Т
D3=У
D4=Ф
D5=Х
D6=Ц
D7=Ч
D8=Ш
D9=Щ
DA=Ъ
DB=Ы
DC=Ь
DD=Э
DE=Ю
DF=Я
E0=а
E1=б
E2=в
E3=г
E4=д
E5=е
E6=ж
E7=з
E8=и
E9=й
EA=к
EB=л
EC=м
ED=н
EE=о
EF=п
F0=р
F1=с
F2=т
F3=у
F4=ф
F5=х
F6=ц
F7=ч
F8=ш
F9=щ
FA=ъ
FB=ы
FC=ь
FD=э
FE=ю
FF=я
Цитата: TrickZter от 18 мая 2012, 10:02:41Эх, надо будет как-нить написать нормальный тайловый редактор, с изменением размера тайлов, выбором любого планарного/линейного формата, блэкджеком и шлюхами.Давай, давай! А то, блин, мучаемся с кучей редакторов. Для меня, пока, молестер лучший.
?
Цитата: Dark Sonic от 10 февраля 2012, 15:46:17Не, ну если это сложнее, то тогда ищи таблицу ширин
Попробую на зяблах нарисовать, но при этом прийдётся таблицу символов менять.


Цитата: Dark Sonic от 09 февраля 2012, 22:03:00Посмотри на переводы Зельд для Н64 от Антона. Фотошоп/Гимп/Пейнтшоп Про в руки и вперёд.
Второй варинат конечно своеобразный, но не идеальный, т.к. постоянно подгонять под ширину каждую буковку - это долгий процесс...да и не факт, что выровняешь точно до блеска.
Цитата: Dark Sonic от 09 февраля 2012, 22:03:00Ну тут дебажить, поганить или тупо пытаться найти последовательность байт в hex редакторе, которые похожи на таблицу координат. Поскольку шрифт хранится в исполняемом .dol файле, то и таблица, вполне логично, должна храниться в нём же.
Первый больше подходит, но вот как найти таблицу в прикреплённом мною файле и изменить её - пока что мне не понятно
Цитата: JurasskPark от 13 октября 2011, 18:18:43Секс перед покурить ))Цитата: Anton от 13 октября 2011, 20:40:07Переименовать Хирул и хилианцев - это для меня как бросить курить )Сигареты невкусные и несладкие. Чего в них людям нравятся?
Цитата: Anton от 03 ноября 2011, 15:14:05символ процента с двумя ноликамипромиль
Память PHP: 6 MB.
Страница создана за 0.099 сек. Запросов: 19.