Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Bonk's Adventure

Автор Pantamorph, 18 июня 2011, 20:05:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Стоит ли добавить в название игры надпись Pithecanthropus Computerus?

Да
Нет

Pantamorph

Решил в перерывах между написанием курсовой перевести для разминочки короткую игру. Из двух предложенных мной Дэну игр, мы решили остановиться на бонке для TurboGrafx-16. В общем, проблема такая:
Зная отношение публики к т.н. "Гоблинским" переводам игр, я и не думал когда-либо сделать подобный перевод, но, начав переводить текст понял, что оригинальный текст сам по себе является "Гоблинским" и дословный перевод не только будет неточным, но также приведёт к потере смысла в некоторых местах. (Чего только стоит фраза, которая выводится тогда, когда вы побеждаете какого-нибудь босса: Gee wiz! Thanks! I feel a lot better. I'm your new friend ARF ARF ARF!)
В общем, вопрос возникает такой: как многоуважаемая аудитория относится к немного вольному переводу боссов? (Например: Tommy Tic - Клещик Томми или Funk E. Fish - Рыбка Фанки или Фанкорыбка, The Oopaloopas - Уупалуупы)
Вопрос конечно глуповатый, но всё же меня интересует ваше мнение по поводу этого вопроса! ;D

TrickZter

Цитата: Pantamorph от 18 июня 2011, 23:05:02(Чего только стоит фраза, которая выводится тогда, когда вы побеждаете какого-нибудь босса: Gee wiz! Thanks! I feel a lot better. I'm your new friend ARF ARF ARF!)
А что в ней гоблинского? Сленг в играх - нередкое явление и нужно переводить его соответственно как сленг.

По поводу креативных названий боссов - для них тоже нужно придумать что-нибудь подобное. Да и вообще лучше сверить их с оригиналом (японской версией), так как в английских версиях частенько допускаются ошибки и искажения.

Pantamorph

Цитата: TriсkZter от 18 июня 2011, 20:27:02А что в ней гоблинского?
ИМХО, Arf, arf, arf это уже лишнее, тем более, если такое произносит аллигатор %)
Японские версии вообще по-особому делались, там в зависимости от названия приставки, на которую делалась игра, менялось и имя героя (BC-Kid, FC-Kid, PC-Kid)
В общем, понял, постараюсь что-то таки придумать, потом скину промежуточный вариант имён боссов)

TrickZter

Цитата: Pantamorph от 18 июня 2011, 20:59:13Arf, arf, arf это уже лишнее, тем более, если такое произносит аллигатор %)
Ну это рык его такой. Как ещё может аллигатор рычать? :)

Pantamorph

Цитата: TriсkZter от 18 июня 2011, 21:05:18Ну это рык его такой. Как ещё может аллигатор рычать?
Насколько мне память не изменяет, так рычат только морские котики LOL

Джинни

Цитата: Pantamorph от 19 июня 2011, 03:05:02Зная отношение публики к т.н. "Гоблинским" переводам игр, я и не думал когда-либо сделать подобный перевод, но, начав переводить текст понял, что оригинальный текст сам по себе является "Гоблинским"
Следует отличать обычный сленг и здоровый юмор от чего-то "гоблинского". Там первое.

TrickZter

Цитата: Pantamorph от 18 июня 2011, 21:25:24Насколько мне память не изменяет, так рычат только морские котики
Как тогда по-твоему рычат крокодилы? :)

greengh0st

Они вообще не рычат))) они просто хавают тебя на месте)) а то прикиньте стоите у воды а крокодил вам arf arf arf  и за вами погнался)))

Pantamorph

Цитата: TriсkZter от 19 июня 2011, 08:49:21Как тогда по-твоему рычат крокодилы? Улыбка
Я крокодилов-то видел в своей жизни раза 2-3, так что не вспомню, но сомневаюсь, что они так рычат.
Кстати, у ARF ARF ARF есть ещё и другие значения здесь ;D
Есть ещё вопрос:
В Японской версии игры кроме того, что там игра указана под другим названием (PC-Genjin) есть надпись Pithecanthropus Computerus (намёк на питекантропа), как думаете, стоит ли после Bonk's Adventure вставить эту надпись?
Можете просто ответить в опросе, а можете высказать своё мнение на этот счёт :)
З.Ы. Дэн, лови текст, если будут вопросы - пиши, я постараюсь хотя-бы с телефона заходить и отвечать на них

Mefistotel

Ух ты. За символа турбика взялись.) Попадался док в сети к ху го трейсеру, описывающий принцип сжатия в этой игре.

Pantamorph

Цитата: Mefistotel от 30 июня 2011, 13:19:16Попадался док в сети к ху го трейсеру, описывающий принцип сжатия в этой игре.
Вот этот док? ;)

TrickZter

Цитата: Pantamorph от 30 июня 2011, 14:11:43Вот этот док? ;)
Вы на Turbografx-16 переводите что-ли? Если нет, то эта дока ни на что не годится.

greengh0st

Да переводим именно на Turbografx-16))) Понравилась мне ента приставка)))))

Pantamorph

Цитата: TriсkZter от 01 июля 2011, 10:48:48Вы на Turbografx-16 переводите что-ли?
Пополняем количество переводов на "экзотические" платформы, жди, потом ещё за Atari 2600 возьмёмся... LOL

greengh0st

TrickZter написал прогу на извлечение менюшного шрифта. Теперь надо разобраться как пожат игровой шрифт, фишка в том что там пожато сразу два  шрифта.

TrickZter

После того как я дописал распаковщик и распаковал в "нормальном" виде (вид не совсем нормальный, так как тут графика в разных форматах), выяснилось, что тут не два шрифта, а шрифт + надписи :)



На самом деле слева и справа - это одна и та же "картинка", просто слева она в 8BPP, а справа - в 4BPP. Как видно по правой картинке, посреди шрифта находятся 4BPP надписи CLEARED, BEGIN, ROUND и номера с 1 по 7. Теперь нужно ещё запаковщик сделать.

Добавлено на следующий день:

Запаковщик тоже готов.

greengh0st

шрифты перерисованны, завтра если будет время попробую, разобраться с банками и увеличив ром перенести шрифт туда)))

Mefistotel

Увеличить ром легче пареной репы.
Надо только заменить первые два байта. Они показывают общее количество банков в роме. Увеличивать можно на определенное количество байт. Уже точно не помню на какое. :) Но об этом есть доки.

greengh0st

Спасибо)) буду иметь ввиду. На данный момент появился гектор и я помогаю ему с графикой, освобожусь и продолжу с бонком)))

Cool-Spot

Цитироватьжди, потом ещё за Atari 2600 возьмёмся

Там в играх текста вообще практически нет и большинство, насколько я знаю, используют стандартный шрифт (из биоса). Да и к тому же мне интересно, в какой же кодировке открывать графику a2600 ромов - 1BPP немного некорректно ее показывает.

Pantamorph

Я пошутил)
Во времена царствия 2600-ки все игры, насколько мне память не изменяет, были исключительно на английском языке, и не была смысла переводить игры, т.к. всё равно сюжета как такового в них толком не было, одно меню да фон

greengh0st

Привет, всем!!! Сори что так надолго пропал, очень много работы. Нужна помощь.

Mefistotel писал Надо только заменить первые два байта. Они показывают общее количество банков в роме. Увеличивать можно на определенное количество байт. Уже точно не помню на какое. Улыбка Но об этом есть доки.

Времени на доки нет, честное слово, может кто поможет поменять банки на то место куда воткну шрифт? точнее надо добавить еще один банк и туда пихнуть шрифт и поменять значение, чтоб они на него указывали.

Mefistotel

Вот тебе расширенный ром Бонка.
Предупреждаю, что расширенный ром нормально идёт на Mednafene (жуткий зверь, обладающий нормальным дебагером) и Turbo Engine.
Если адрес начала сжатого пакета с шрифтом -  0x5A9F6, хотя мне показалось, что 0x5A9F4, то рассчитай указатель по формуле:
((Offset – 0x200)) and 0x1FFF) + 0xX000

   0xX000 - это значение зависит от того, в какой регистр записывается страница с нужным текстом. То есть здесь могут быть значения 0x0000, 0x2000. 0x4000, 0x6000, 0x8000, 0xA000, 0xC000, 0xE000.

Потом переверни и найди в роме значение указателя. Я подумал, что это шрифт для титульника и проверял на нём. :( А это для текста в конце уровней. Если найдешь указатель, то перемещай пакет в конец рома с адреса 0x60200. Так можно пожатый архив уместить большего размера. Если не разберешься, то пиши. :) Пока занят UW.
P. S. Турбо граф люблю и очень бы хотелось, чтобы игру, герой в которой, когда-то являлся маскотом консоли, перевели.

greengh0st

Спасибо, за помощь, а то я подвял )))) Теперь буду разбираться, гранд мерси))

Mefistotel

Что-то ты совсем подвял. :)
Скидывай свои наработки и описание проблемы.
Постараюсь помочь доделать перевод. Эта игра просто обязана быть переведеной)