Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Sonic Adventure-2: Battle (GameCube) - перевод текста

Автор Dark Sonic, 12 марта 2011, 16:23:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Anton

Для всех шрифтов параметры одинаковые:
режим VB 2 bpp, размер тайла 12х24.
Палитру выбери, в которой лучше видно.
На первых двух скринах палитра "combo", серая, на третьем "TLP" (ткнул в какую-то, чтоб поярче было видно).

Dark Sonic

Цитата: Anton от 03 октября 2011, 14:02:35
Для всех шрифтов параметры одинаковые:
режим VB 2 bpp, размер тайла 12х24.
Палитру выбери, в которой лучше видно.
На первых двух скринах палитра "combo", серая, на третьем "TLP" (ткнул в какую-то, чтоб поярче было видно).
Ну точно....так и есть, что шрифт оказался именно там :) Теперь как все тайлы экспортировать в один общий? Или только по одельной букве можно сохранять?

Anton

рамочкой просто обведи, что нужно, и экспортируй.
или можешь вместо экспорта сделать просто контролЦ - в фотошоп в новый файл - контролВ.

Dark Sonic

Цитата: Anton от 03 октября 2011, 14:45:28
рамочкой просто обведи, что нужно, и экспортируй.
или можешь вместо экспорта сделать просто контролЦ - в фотошоп в новый файл - контролВ.
Ок. А импортировать сюда уже готовый шрифт через вкладку Palette кнопкой Import?
Хм...возник другой вопрос - как тут в этих ячейках уместить все русские буквы? Их же больше, чем английских.

Anton

Цитата: Dark Sonic от 03 октября 2011, 14:58:13А импортировать сюда уже готовый шрифт через вкладку Palette кнопкой Import?

Через меню Edit->Import Image.
Во вкладке с палитрой - импорт (и экспорт) только палитры.

Цитата: Dark Sonic от 03 октября 2011, 14:58:13как тут в этих ячейках уместить все русские буквы?

Во втором места полно (рисуй на европейских символах), (он вроде и используется в тексте игры, судя по скриншотам в гуглах).
а в первом никак, только английские замалевывать и всякие символы (@, %, &, $ и т.п.)

Где используется третий?
Если только для выбора имени (очень похоже), и если при выборе выводятся только английские буквы, и если ширина букв фиксированная (т.е выводится тайл определенной ширины, ни больше, ни меньше, и ничего никуда не налазит), то можно схитрить таким образом - напиши весь полностью русский алфавит только капсом (залазь и на строчные буквы, тоже), а потом допиши английские, которые отличаются от русских, а потом, скажем, скобками добей остальное место. В итоге можно будет ввести любое слово на русском и английском.

Типа так:


А было вот так:

Hatsuyuki

Цитата: Dark Sonic от 03 октября 2011, 10:38:46Ну дела с переводом уже как видно - устаканились
Насколько? Последнее, что я вижу в этой теме про текст,
Цитата: greengh0st от 01 июля 2011, 12:34:25Текст весь у меня, проверяю при наличии свободного времени)))) пока проверил половину, то есть полторы истории.
Можно посмотреть, что вы там напроверяли? Реквестирую финал ::)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Dark Sonic

Цитата: Anton от 03 октября 2011, 15:23:07
Цитата: Dark Sonic от 03 октября 2011, 14:58:13А импортировать сюда уже готовый шрифт через вкладку Palette кнопкой Import?

Во втором места полно (рисуй на европейских символах), (он вроде и используется в тексте игры, судя по скриншотам в гуглах).
а в первом никак, только английские замалевывать и всякие символы (@, %, &, $ и т.п.)

Где используется третий?
Если только для выбора имени (очень похоже), и если при выборе выводятся только английские буквы, и если ширина букв фиксированная (т.е выводится тайл определенной ширины, ни больше, ни меньше, и ничего никуда не налазит), то можно схитрить таким образом - напиши весь полностью русский алфавит только капсом (залазь и на строчные буквы, тоже), а потом допиши английские, которые отличаются от русских, а потом, скажем, скобками добей остальное место. В итоге можно будет ввести любое слово на русском и английском.
Попробую сделать :) А как быть с таблицей букв? Вернее как лучше её создать?

Anton

Ты не ответил на вопрос, где используется третий шрифт.
(и где используются первые два).

Dark Sonic

Цитата: Anton от 03 октября 2011, 22:57:54
Ты не ответил на вопрос, где используется третий шрифт.
(и где используются первые два).
efmsgfont_ascii24S.bin отвечает за сабы в катсценах.
efmsgfont_ascii24E.bin отвечает или в меню или в подсказках.
А EFMSGFONT_KANJI24.BIN - может быть в бэкграундах.....это я выясню, как только шрифт переделаю ;)

greengh0st

Эх а мне вот никак вам пока не помочь(((( скучаю по ромхакингу(((( но пришлось начать работать на дядю, и времени не стало вообще, ухожу рано прихожу поздно, плюс тренировки(((( похудел)))).

Anton

Dark Sonic, так а че тебе с таблицой непонятно?
код=символ
...

коды умляутов для второго шрифта можно посмотреть в таблице символов винды.


Dark Sonic

Переделал шрифт, но тут что то не так идёт.
Вначале импортировал сюда шрифт:



А потом просто сохранил через File - Save As...
Когда открыл этот сохранённый файл - увидел вот такую картину:


Что не так сделал тут? *SCRATCH*

Anton

>увидел вот такую картину
палитра какая выставлена?

1. почему у тебя буквы вылазят налево, в соседние тайлы? Каша же в игре будет.
2. белый цвет букв на черном фоне - такого в оригинальном шрифте увидеть у меня не получилось.
рисуй точно в той палитре, в которой вытянул шрифт.

PS, после того, как вставил, дважды кликни в картинку, чтобы "применить" вставку картинки.
(при двойном клике на тайл прога может перейти в режим редактирования тайла, в который ты кликнул - но не важно. все уже вставлено. просто выбери в меню режим view->tile viewer... или кнопку Tile нажми... или F5).









Dark Sonic

Цитата: Anton от 05 октября 2011, 21:23:32
>увидел вот такую картину
палитра какая выставлена?

1. почему у тебя буквы вылазят налево, в соседние тайлы? Каша же в игре будет.
2. белый цвет букв на черном фоне - такого в оригинальном шрифте увидеть у меня не получилось.
рисуй точно в той палитре, в которой вытянул шрифт.

PS, после того, как вставил, дважды кликни в картинку, чтобы "применить" вставку картинки.
(при двойном клике на тайл прога может перейти в режим редактирования тайла, в который ты кликнул - но не важно. все уже вставлено. просто выбери в меню режим view->tile viewer... или кнопку Tile нажми... или F5).
Палитру применял эту, что прикрепил снизу.

Даже когда шрифт перерисовывал здесь с такой палитрой в самом Crystal Tile 2 , что на рисунке - всё равно после сохранения, когда просматриваешь заново этот файл - показывает пустые тайлы.


Anton

Открой файл со своими "пустыми тайлами", и посмотри, что происходит на вкладке палитр. Там все черное.
Просто поменяй палитру (tlp или комбо поставь), или подгрузи свою через импорт.

Dark Sonic

Цитата: Anton от 06 октября 2011, 10:30:26
Открой файл со своими "пустыми тайлами", и посмотри, что происходит на вкладке палитр. Там все черное.
Просто поменяй палитру (tlp или комбо поставь), или подгрузи свою через импорт.
Во...сейчас вроде отображает :)
Только тут есть 2 мелкие проблемки:
1. А буквы, где я выделил красным - там можно продолжить заглавные буквы до Я ?
2. Проверял в игре - там ничего не поменялось. Где может быть тогда шрифт, если этот не применяется? *SCRATCH* В Start.dol нету вроде как.... Если что - прикрепил снизу его.


TrickZter

Соник, ты б хоть буквы выравнивал, они у тебя все пляшут вверх/вниз.

Anton

Да, буковки танцуют...

Для начала нарисуй шрифт, который с умляутами, т.к. он используется в текстах в игре. (файл *24S.bin)
Насчет продолжить до "Я" - можно-то можно, но для начала найди, где менять ширину символов (если она используется). У тебя вон на английской "I" нарисована русская "И" - она ж раз в 5 шире, чем "I"... будет налазить на соседние буквы в тексте.

в старт.дол вроде-таки нет шрифта, я не нашел.

Dark Sonic

Цитата: Anton от 06 октября 2011, 13:35:58
Да, буковки танцуют...

Для начала нарисуй шрифт, который с умляутами, т.к. он используется в текстах в игре. (файл *24S.bin)
Насчет продолжить до "Я" - можно-то можно, но для начала найди, где менять ширину символов (если она используется). У тебя вон на английской "I" нарисована русская "И" - она ж раз в 5 шире, чем "I"... будет налазить на соседние буквы в тексте.

в старт.дол вроде-таки нет шрифта, я не нашел.
Попробовал протестировать шрифт....не понимаю, почему он так некорректно отображается? Как то сплющенно и пикселяво *SCRATCH* На букве А как раз пример наглядный.




TrickZter

Хех, шрифт то в КристалТайле неверно отображён, вот и перерисовался он криво :) Или это ты с другим шрифтом уже возишься?

Dark Sonic

Цитата: TriсkZter от 08 октября 2011, 19:19:35
Хех, шрифт то в КристалТайле неверно отображён, вот и перерисовался он криво :) Или это ты с другим шрифтом уже возишься?
В смысле неправильно отображён? Он там хорошо показан....а в игре - совсем иначе. *SCRATCH*

TrickZter

Цитата: Dark Sonic от 08 октября 2011, 19:40:04а в игре - совсем иначе. *SCRATCH*
Именно. Значит настройки в КристалТайле были выбраны неверно. Нужно сдалать так чтобы в КристалТайле шрифт отображался в точности как в игре, тогда проблем с перерисовкой не будет.

Dark Sonic

Цитата: TriсkZter от 08 октября 2011, 20:11:27
Цитата: Dark Sonic от 08 октября 2011, 19:40:04а в игре - совсем иначе. *SCRATCH*
Именно. Значит настройки в КристалТайле были выбраны неверно. Нужно сдалать так чтобы в КристалТайле шрифт отображался в точности как в игре, тогда проблем с перерисовкой не будет.
Так с другими настройками шрифт в КристалТайле практически уже не будет нормально отображаться. Да и нереально будет в таком виде его нормально переделать. Может перед сохранением надо какие то параметры внести, чтоб было всё нормально?

TrickZter

Цитата: Dark Sonic от 08 октября 2011, 20:17:15Так с другими настройками шрифт в КристалТайле практически уже не будет нормально отображаться.
Значит ты неправильно настройки подбираешь, или КристалТайл не поддерживает такой формат. Если последнее, то нужно писать конвертер, либо рисовать учитывая, что реальное изображение будет выглядеть иначе. И для того и для другого нужно для начала понять формат графики.

Anton

TriсkZter, не обязательно так выкручиваться.
Если буковки показало, их перерисовали в таком же виде, и вставили обратно - то и в игре все будет нормально. Игра сама разберетсяс форматом. В данном случае главное - увидеть буквы и в том же стиле перерисовать.
Дарк Соник что-то накосячил, скорей всего.

Визуально шрифт похож или на третий (наверху страницы картинка), или на еще какой-то.