Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Аниме

Автор TrickZter, 10 декабря 2010, 14:48:31

« назад - далее »

0 Пользователи и 10 гостей просматривают эту тему.

Gektor

ToledO, дружище, здалось тебе это радио))) J-rock рулит и без всяких радио!))) А вот опенинг с гайвера вообще весчь!
А насчет Гайвера, можешь мангу почитать, там дальше еще прикольнее все начинается))) А не крутят по радио  J-rock, потому что у нас страна гопнинская и они даже не знают о такой музыке. Взять тот же A-one, ни одной японской группы не показали.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

hircine

Цитата: JurasskPark от 20 февраля 2011, 19:09:23Даже Гуррен-Лаганн от Реанемедия субтитры и озвучка не совпадает 100%.
Да ладно 100% :o Расхождения есть, это правда, но это в первую очередь дань дубляжу - кажется, это называется "липсинг", однако боюсь соврать.
Цитата: Hatsuyuki от 20 февраля 2011, 21:20:56Русские официальные релизы чаще всего делаются на основе официальных американских.
MC enterteiment точно именно так работает. Принцесса Мононоке переводилась ими именно с инглиша, потому как лицензия у них американская была. А вот реанимедия, кажется, уже отошла от этого. Хотя сабы частенько все равно используют фанатские.
Цитата: Gektor от 20 февраля 2011, 19:20:52Стен Вархамер пишет прекрасные субтитры. Смотредь в радость.
Стэн Вархаммер не пишет никаких субтитров, ибо он не толмач, а редактор. И уровень его редактуры чаще всего зависит исключительно от знаний переводчика, с которым он работает.
Цитата: TrickZter от 20 февраля 2011, 19:24:17Переводит, поди, с инглиша, как и 99.9% остальных русскоязычных фансабберов
Ну да, а все консольные игры переводились только с япа(ну или китайского) - просто переводчики об этом молчат, боятся показаться хвастунишками.

Gektor

Ну клево ведь оформляет, согласитесь? Но текст лежит хорошо. Сколько смотрел не жаловался.
Отличный сайт для тех, кто любит черепашьи турниры и не только: http://cowabunga.ru/

Hatsuyuki

Цитата: Gektor от 20 февраля 2011, 22:34:21А не крутят по радио  J-rock, потому что у нас страна гопнинская и они даже не знают о такой музыке.
Я думаю, если бы все анимэшники скинулись на подписной канал, то и японские клипы бы им крутили, и перевод анимэ бы расширился. Ну а если никто не хочет платить, то и ждать нечего. Или всё халявы ждёте? :)

Цитата: hircine от 20 февраля 2011, 22:37:32
Цитата: JurasskPark от 20 февраля 2011, 19:09:23Даже Гуррен-Лаганн от Реанемедия субтитры и озвучка не совпадает 100%.
Да ладно 100% :o Расхождения есть, это правда, но это в первую очередь дань дубляжу - кажется, это называется "липсинг", однако боюсь соврать.
Забавное словечко. Предлагаю форсить вариант "липсинк", ибо это всё-таки lip-sync, а не lipsing. Хотя, судя по Гуглу, уже почти поздно :)

Цитата: hircine от 20 февраля 2011, 22:37:32
Цитата: TrickZter от 20 февраля 2011, 19:24:17Переводит, поди, с инглиша, как и 99.9% остальных русскоязычных фансабберов
Ну да, а все консольные игры переводились только с япа(ну или китайского) - просто переводчики об этом молчат, боятся показаться хвастунишками.
;D
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 00:37:32Ну да, а все консольные игры переводились только с япа(ну или китайского) - просто переводчики об этом молчат, боятся показаться хвастунишками.
А по-твоему игры только в Японии или Китае делают?
Да, большинство японских игр переводят с инглиша. Но там берут хотя бы профессиональный английский перевод, а русский фансаб - это любительский перевод любительского перевода. Причём зачастую переводчик на русский даже инглиша толком не знает.






hircine

Oh, mon Dieu :'(
Пожалуйста, не надо про удручающее состояние нашего фансаба.  Это старый боян десятилетней давности. А Гинтаму приводить просто нечестно - над юродивыми смеяться грешно. Пусть себе переводят. Правда же в том, что статья о фансабе на лурке устарела лет эдак на семь. Сейчас дела обстоят не так уж и плохо, а многие из тех, кто ругают русский фансаб и влияют и формируют ваше мнение, сами не обладают достаточной квалификацией для оценки качества переводов. Сейчас не так уж мало переводчиков, делающих переводы с япа(с подглядкой в ансаб - но что плохого в сравнении мнений?) Делались переводы в том числе и вещей, на которые не было переводов на другие языки. Конечно, есть и весьма удручающие моменты. Вроде того, в котором "они гребли лодку", но в семье не без урода.
Касательно профессиональных переводов:
ЦитироватьBreath of Fire 2's translation is infamously terrible. From "Yes" and "No" being swapped to the game asking you to equip a fishing lod and bait, the writing in the game is bad even by Capcom's low standards. The game itself is supposed to have a really interesting plot, but the text deteriorates to a point towards the end that nobody can really make any sense of what's going on.

Hatsuyuki

Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 00:11:29Да, большинство японских игр переводят с инглиша. Но там берут хотя бы профессиональный английский перевод, а русский фансаб - это любительский перевод любительского перевода. Причём зачастую переводчик на русский даже инглиша толком не знает.
Перевод игр лет 20 назад -- тоже дело тёмное. У тебя есть статьи про перевод игр для SMD, например? Злые языки поговаривают, что многое делалось самими японцами, английский для которых, естественно, не родной :)

Нехорошо оперировать скринами с Лурки. Правда, последнего там не видел, когда смотрел ту статью в последний раз :)

В любом случае думаю, что в среднем любительские переводы анимэ и игр делаются одинаково (плохо). А обсуждать подробно лучшие образцы и того, и другого никто, как я вижу, не собирается ::)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 21 февраля 2011, 03:14:37А обсуждать подробно лучшие образцы и того, и другого никто, как я вижу, не собирается
Та почему же:
http://fails.a-ally.ru/
Вот даже до чего дошли. Этичность подобного мероприятия явно никого не заботит.
Цитата: Hatsuyuki от 21 февраля 2011, 03:14:37В любом случае думаю, что в среднем любительские переводы анимэ и игр делаются одинаково (плохо).
Да ну, не стоит так категорично. Все растет и развивается. Это как в той фиче с наполовину наполненным стаканом — вопрос в том, как на это посмотреть.

Hatsuyuki

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 03:27:35Та почему же:
http://fails.a-ally.ru/
Вот даже до чего дошли. Этичность подобного мероприятия явно никого не заботит.
Я имел в виду лучшие образцы перевода, а не "фэйлов" :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 02:45:39Правда же в том, что статья о фансабе на лурке устарела лет эдак на семь.
Казалось бы, причём тут лурк? Скрины в основном с няша:
http://nya.sh/files/epic_fansubs/
Многие фансабы оттуда отнюдь не семилетней давности  :)
Цитата: Hatsuyuki от 21 февраля 2011, 05:14:37В любом случае думаю, что в среднем любительские переводы анимэ и игр делаются одинаково (плохо).
В ромхакинге, как выражается АнСище, порог вхождения выше. Ни один уважающий себя ромхакер не станет связываться с бездарным пиревотчиком. А фансаб делают все кому не лень, так как никаких технических сложностей нет.

Во, кстати, хороший демотиватор:


hircine

Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 08:13:08В ромхакинге, как выражается АнСище, порог вхождения выше.
И КПД раз в пятнадцать ниже. LOL
Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 08:13:08Ни один уважающий себя ромхакер не станет связываться с бездарным пиревотчиком.
Казалось бы, мысль понятна. Но если вы сами вдумаетесь в сиё высказывание, то поймёте, что это очень близко в взаимоисключающим параграфам. Так ли хорош в английском и русском языках этот самый уважающий себя ромхакер, что способен отделить зерна от плевел? Если да, то зачем ему вообще нужен толмач?
Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 08:13:08А фансаб делают все кому не лень, так как никаких технических сложностей нет.
Это лишь с одной стороны правда. Причем и для ансаба тоже. Сейчас повсюду намечается наплыв не пойми кого. Но с другой стороны и хороших переводчиков в фансабе больше, чем в ромхакинге, ибо им не приходится зависеть от мнения "уважающего себя ромхакера". К тому же простота — только в начале, чтобы делать по-настоящему хорошие релизы, нужно знать и уметь многое. Энкод для видео(кстати, в этот вопросе отечественные производители превзошли западных коллег ;D), а для сложного караоке еще и программирование, для продвинутого тайпсета — семейство Adobe.

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 12:58:00Так ли хорош в английском и русском языках этот самый уважающий себя ромхакер, что способен отделить зерна от плевел? Если да, то зачем ему вообще нужен толмач?
Львиной доле ромхакеров "толмач" не нужен. Пиривотчики сами приходят и просят хакнуть игру. Если я вижу, что человек не шарит в инглише, я ему помогать не стану.
Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 12:58:00Но с другой стороны и хороших переводчиков в фансабе больше, чем в ромхакинге, ибо им не приходится зависеть от мнения "уважающего себя ромхакера".
В процентном соотношении в ромхакинге гораздо больше грамотных переводчиков, хотя бы потому что есть люди, которые могут отсеить любителей промта. А в количественном отношении переводчиков в ромхакинге меньше не потому что ромхакеры злые, а потому что переводить игрушку гораздо сложнее и дольше, чем аниме. Посмотри хотя бы на количество переводов игрушек и анимешек: фансабы пачками выходят каждый день, а переводы игрушек хорошо если пару раз в месяц выходят.
ЦитироватьЭнкод для видео
99% фансаберов берут английский релиз и заменяют в нём субтитры. Работы на 1 минуту.
Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 12:58:00а для сложного караоке еще и программирование
Жжош, к программированию это не имеет никакого отношения.

hircine

Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 11:55:37В процентном соотношении в ромхакинге гораздо больше грамотных переводчиков, хотя бы потому что есть люди, которые могут отсеить любителей промта. А в количественном отношении переводчиков в ромхакинге меньше не потому что ромхакеры злые, а потому что переводить игрушку гораздо сложнее и дольше, чем аниме. Посмотри хотя бы на количество переводов игрушек и анимешек: фансабы пачками выходят каждый день, а переводы игрушек хорошо если пару раз в месяц выходят.
Во-первых, ромхакеры не злые, а агрессивные, это немного разные вещи. Во-вторых, то, что выходит мало переводов игр, не означает, что эти переводы лучше — их просто меньше. В процентном соотношении фэйлов у ромхакеров действительно гораздо, гораздо меньше, вот только я уже говорил — на КПД это сказывается отнюдь не в лучшую сторону.
По поводу легкости переводов: перевести одну серию и правда несложно, однако сделать какую-то конкретную вещь полностью — задача не столь тривиальная. Даже 26 серий — это уже весьма приличный объём перевода, я уж не говорю о 100-серийных аниме. А рассматривать перевод одной серии как какое-то цельное творчество — как-то странно.
Цитировать99% фансаберов берут английский релиз и заменяют в нём субтитры. Работы на 1 минуту.
Ну, допустим, не 99, и не анг. релиз, ибо анг. релиз — это в 99% случаев ТВ равка омерзительнейшего качества. Это даже не рип, а насмешка над природой.
ЦитироватьЖжош, к программированию это не имеет никакого отношения.
А может, поспорим? Хотя спор получится неинтересный, потому как я хоть немного представляю предмет спора.

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 14:20:28Даже 26 серий — это уже весьма приличный объём перевода, я уж не говорю о 100-серийных аниме. А рассматривать перевод одной серии как какое-то цельное творчество — как-то странно.
Графику там перерисовывать надо? А взламывать? А дебажить? А писать декомпрессоры/компрессоры?  :)
Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 14:20:28А может, поспорим? Хотя спор получится неинтересный, потому как я хоть немного представляю предмет спора.
Если ты считаешь работу в Adobe Premiere программированием, то ты глубоко ошибаешься.

hircine

Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 12:34:41Графику там перерисовывать надо? А взламывать? А дебажить?
Перерисовывать как раз надо. Чем приличней тайпсет, тем больше с этим проблем.
Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 12:34:41Работа в Adobe Premiere - это не программирование.
Продвинутое караоке пишется не в Adobe, а на основе некоего языка программирования, по умолчанию используется LUA, но еще частенько используется Python.

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 14:36:57Перерисовывать как раз надо. Чем приличней тайпсет, тем больше с этим проблем.
В 99% случаев никто ничего не перерисовывает. Всё делается чисто на субтитрах.
Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 14:36:57Продвинутое караоке пишется не в Adobe, а на основе некоего языка программирования, по умолчанию используется LUA, но еще частенько используется Python.
Жжош LOL Покажи мне хоть одно русское караоке, написанное на Питоне  LOL


Добавлено позже после небольших раздумий:

Кстати, вообще любую перерисовку видео, в том числе и караоке я порицаю. Не должен фансаббер портить видео.

hircine

Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 12:41:39Покажи мне хоть одно русское караоке, написанное на Питоне
Ну про питон я для примера сказал. Русский фансаб его не использует, да и анг. тоже. Доминирует луа, ибо техподдержку от Дживса можно только по луа получить.
а пример вот тут есть:
http://kuroyami.net/?act=project&id=18
Цитата: TrickZter от 21 февраля 2011, 12:41:39Кстати, вообще любую перерисовку видео, в том числе и караоке я порицаю. Не должен фансаббер портить видео.
Эт, может, и верно. По крайней мере для караоке абсолютно справедливо. Но и в софтсабе можно делать удивительные вещи, если уметь, да быть готовым заморочиться.
Вот, к примеру, полупрограммированное караоке для софтсаба, то бишь отключаемое.
http://www.youtube.com/watch?v=qQnAXajbPuE

TrickZter

Цитата: hircine от 21 февраля 2011, 15:06:08Но и в софтсабе можно делать удивительные вещи, если уметь, да быть готовым заморочиться.
Софтсаб с псевдоперерисовкой я много раз видел, но у буржуев. Сомневаюсь, что среди русскоязычных фансаберов таких много.

Hatsuyuki

Толку от "порога вхождения", если английский перевод уже может быть мусором: http://magicteam.net/forum/index.php?topic=195.msg6632#msg6632

Каким бы умелым ни был переводчик, мусор на входе даёт мусор на выходе.

Кстати, то, что и переводчики игр переводят в подавляющем большинстве случаев с английского, было умело заболтано "порогами" и прочим. Перевод с английского это не отменяет :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

TrickZter

В профессиональном переводе мусора меньше, чем в любительском фансабе. Хотя, конечно, бывают и исключения.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 21 февраля 2011, 21:11:57Толку от "порога вхождения", если английский перевод уже может быть мусором: http://magicteam.net/forum/index.php?topic=195.msg6632#msg6632
тут уж скорей не мусор, а кастрация. :'(

JurasskPark

hircine, а я вот читаю твои посты и думаю, что ты фансабом балуешься. Признайся, да?  ;)

hircine

JurasskPark
да видимо, уже добаловался. самое забавное, что баловался долго, а кпд у самого минимальное. сейчас вот балуюсь переводом ландсталкера, но, вероятно, скоро отбалуюсь тоже. :-[

Guyver

Я когда-то переводил аниме фотон ;о) Когда для двух серий не было сабов. Смотрели в общаге под пиво... Дальше этого не пошёл ;о))) И слава богу... %)

L`S

Няторентс по скорости не для рашки. У нас само норм кочает с rutracker.org
Да и нынче ХД-рипами никого не удивишь. Сейчас в почете BD-рипы, а у особо извращенных с большим количеством места - BD-ремуксы.