Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Первопроходцы vs вершины жанра

Автор Hatsuyuki, 07 ноября 2010, 21:38:52

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Hatsuyuki

По мотивам закрытой темы.
ЦитироватьГлавным аргументом остаётся то, что это была первая игра, в которой было то-то, то-то и то-то. Ну, можете упомянуть её за это в какой-нибудь энциклопедии по истории игр.
А рассматривать лично мне интереснее не первопроходцев, а произведения, являющиеся вершинами жанра. В связи с этим могу вспомнить, кстати, игру King's Bounty, на которую многие люто-бешено фапают только потому, что она предвосхитила HoMM. А игра сама-то убогая. Место ей -- в склепе :P
А по вашему мнению, что больше достойно внимания, если времени на рассмотрение и того, и другого нет? :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Джинни

Я люблю иногда в старые игры поиграть, в том числе и в King's Bounty. Но в героев играю чаще. :) Новые игры на то и новые, чтобы быть лучше и интересней (хотя не ко всем относится), но и о старых не стоит забывать.

Hatsuyuki

А я в совершенно новые игры уже давно не играю. Можешь в нескольких предложениях рассказать, какими видятся тренды именно тебе? Я вот много слышу о смещении геймплея в сторону "казуализации" ::)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Ну я олдскульщик. Прикупил себе HD издание Червяка Джимма. Играюсь.

Новые игры тоже играю. "Fallout: NV" купил. Отличная гама. На PC прошёл всю ,но по-диагонали, т.к. ужасно тормозила. На PS3 пройду досконально. Castlevania: Lords of Shadow неплоха. Очень неплоха. Толком ещё не поиграл, но игра замечательна, пусть и не двумерна. Folklore купил. Поиграл несколько часов - интересна, но немного однообразна. Присутствует желание задротить и "собрать их всех", но в игре нет трофеев, и по-этому как-то бессмысленно, но всё равно сделаю.
Nier покупал, но ещё толком тоже не играл, но уже знаю, что пройду всю от корки до корки, т.к игра хороша.
И ещё много-много различных примеров.

Но при этом "Duck Tales 2" мне ничего не заменит. :j

Как следует из вышесказанного, я считаю ,что старые игры лучше, но при этом не забываю говорить это обоснованно, и по-этому играю и в новые. Пусть "новых" и набирается 2-3 в год.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Джинни

Цитата: Hatsuyuki от 11 ноября 2010, 09:50:40А я в совершенно новые игры уже давно не играю. Можешь в нескольких предложениях рассказать, какими видятся тренды именно тебе? Я вот много слышу о смещении геймплея в сторону "казуализации" Строит глазки
Я не понимаю этот вопрос.  ;D

Hatsuyuki

 :)
Ну, расшифровываю.
Вот раньше были настоящие JRPG, шутеры, RTS, а теперь какая-то фигня для домохозяек, которую можно пройти с закрытыми глазами, "три в ряд", "найди на экране предмет" и "весёлый фермер". Причём в эту сторону ползёт весь игровой мир. Даже известные серии скатываются в УГ, вводя элементы, не характерные для "серьёзной игры".
Вот что мне слышится, если спрессовать в пару предложений. Так ли это? В какую сторону игры двигаются, по-твоему?
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 12 ноября 2010, 04:29:08Вот раньше были настоящие JRPG, шутеры, RTS, а теперь какая-то фигня для домохозяек, которую можно пройти с закрытыми глазами, "три в ряд", "найди на экране предмет" и "весёлый фермер". Причём в эту сторону ползёт весь игровой мир. Даже известные серии скатываются в УГ, вводя элементы, не характерные для "серьёзной игры".
*Припомнил Dragon age* Сомнительно...  Хотя кто знает... Но, например, я больше всего люблю JRPG на SNES - и считаю именно их вершиной сего жанра. Правду сказать, в них я особой сложности не заметил - проходятся они довольно легко. Ghouls'n ghosts в расчет не берем. С другой стороны, современные компьютерные игры становятся очень короткими, как ни странно. Некоторые реально можно пройти за несколько часов, что печально :'(

Джинни

Цитата: Hatsuyuki от 12 ноября 2010, 12:29:08Вот что мне слышится, если спрессовать в пару предложений. Так ли это? В какую сторону игры двигаются, по-твоему?
Да, это так. Мало стоящих современных игр нынче. Только для загребания денег делаются в основном. :)

xHR

А я вот де Twilight Princess добрался. Отлично работает на эмуляторе. Игра современная? Весьма. Хорошая? Отменная!

&ryu

jrpg тусуются на NDS. Парочка на PSP. Ещё парочка - PS3 и X360.

Dragon Age только на компе похожа на РПГ. На PS3 она какая-то не такая. Да и очень уж лёгкая.
МЭ - шутер.
Более-менее нормальное - Ведьмак.

SC2 - ИГРА. Одна из немногих за последнее время. Не жалко было 10 лет ждать.

Fallout:NV - достойный продолжатель серии. Но уже не торт.

Раньше трава была зеленее, а девичьи формы пышнее.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

hircine

Цитата: &ryu от 12 ноября 2010, 14:12:01Ещё парочка - PS3 и X360.
Хм... на Xbox, вроде, только одна: Blue Dragon. И отзывы о ней были не очень. Или пока я спал, еще чего наклепали? ;D
Цитата: &ryu от 12 ноября 2010, 14:12:01аньше трава была зеленее, а девичьи формы пышнее.
...и пиво никто не разбавлял
Аминь.

&ryu

Цитата: hircine от 13 ноября 2010, 00:15:09Хм... на Xbox, вроде, только одна: Blue Dragon.
Есть экшен-РПГ мультиплатформа. Resonance of Fate, Nier.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

JurasskPark

Цитата: &ryu от 12 ноября 2010, 17:12:01Fallout:NV - достойный продолжатель серии. Но уже не торт.

LOL

&ryu

Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

Ну, дело ещё, видимо, в том, что игры с каждым поколением консолей создавать всё затратнее. Конкуренция кончилась: теперь крупные игры могут создавать только денежные мешки и киты игрового мира. А маленькие фирмы ушли как раз в пресловутые казуалки. Я прав?
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

&ryu

Цитата: Hatsuyuki от 13 ноября 2010, 09:39:23А маленькие фирмы ушли как раз в пресловутые казуалки. Я прав?
В целом. Но часто выходят исключения. За исключениями стоит идти в PSN и XBLA.

Яркий пример - Braid. При всём желании казуалкой его обозвать сложно.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Джинни

Это там, где текстуры генерируются программным кодом?

&ryu

Цитата: Джинни от 13 ноября 2010, 21:56:30Это там, где текстуры генерируются программным кодом?
Если ты про Braid, то это там, где паренёк идёт спасать принцессу и задачки логические со временем. Можно отматывать вперёд-назад, замедлять и т.п.
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

nikita600

http://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger
Вот в этой игре генерируется практически всё :D

&ryu

Цитата: nikita600 от 14 ноября 2010, 00:32:31Вот в этой игре генерируется практически всё
Забавная гама, но короткая
Если вы думаете, что мои посты не несут никакого смысла, то уверяю вас - это не так. Растёт счётчик моих постов.

Hatsuyuki

Играл в демку Braid. Игра, на которую стоит хотя бы посмотреть.

Правда, про денежный мешок тут вполне уместно. В Педивикии пишут:
Цитата: http://en.wikipedia.org/wiki/Braid_(video_game)#DevelopmentDuring the game's three years of development, Blow put about US$200,000 of his own money into its development, most going towards hiring of David Hellman for artwork and for living expenses
Свободные 200 тысяч баксов -- немаленькие деньги, наверное, и по меркам США.
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

Джинни


Hatsuyuki

Возвращаюсь к теме :)

А кому-нибудь четвёртые Герои нравятся больше третьих? :o
Вот мне четвёртые больше нравятся, а также многим моим знакомым, некоторые из которых довольно-таки искушённые геймеры *FRIENDS*
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

hircine

Цитата: Hatsuyuki от 15 ноября 2010, 06:41:39Вот мне четвёртые больше нравятся, а также многим моим знакомым, некоторые из которых довольно-таки искушённые геймеры
Моему другу нравились :) Помню, он мне говорил, что в них поиграть подольше надо, чтобы втянуться.  И я действительно долго и нудно в них рубился, но, если честно, не ради игрового процесса. Мне очень нравился сюжет. Пускай он и подавался в виде здоровенного текстового сообщения, читать было реально интересно.  :-X

Hatsuyuki

А вот я почти всегда пропускал сюжетные сообщения :-[
Да и играл в дополнительные карты.
Хотя пройти "по-правильному" надо :)
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.