Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Вопрос по ассемблеру 6502

Автор 34bot, 28 февраля 2010, 19:36:38

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

34bot

На днях начал почитывать про архитектуру процессора 6502. Довольно интересная тема)
Возникли вопросы:
Какой программой-ассемблером лучше собирать программы из исходных текстов?
Собираются ли они сразу в формате *.nes или заголовок добавляется уже потом вручную?
Спасибо)

Griever

Для больших и серьезных мальчиков CС65, имеющий в своей поставке ассемблер. По нему много исходных кодов и примеров на nesdev'е.
Для обычных смертных хороший ассемблер asm6. Оба, разумеется, компилят в двоичный файл без заголовка (хотя в CC65, кажется, можно было настраивать конфигурационный файл, создавая и собирая заголовок).