Цитата: Джинни от 19 ноября 2011, 12:24:47А вот это называется "автор программки -- тормоз" или что-то в этом роде...
Ну так а чего они в хеше тогда делают?
01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)
Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Джинни от 19 ноября 2011, 12:24:47А вот это называется "автор программки -- тормоз" или что-то в этом роде...
Ну так а чего они в хеше тогда делают?
Цитата: Джинни от 18 ноября 2011, 07:40:01Эти 4 байта и есть тип того или иного файла
А каким образом 4 старших байта хеша одинаковые везде?Может быть, это отдельное какое-то значение?

Цитата: TriсkZter от 15 ноября 2011, 11:54:31Я всего-то поделился наработками, не более тогоЦитата: Guyver от 15 ноября 2011, 10:49:02Кто пролетел? Nikita600?
Ну вот, опять протелились - и вот он, готовый перевод от кого-то другого ;о))))))))))))Дык, он сам забросил свой проект и присоединился к проекту Медуз.

Цитата: GD от 10 октября 2011, 19:21:09Так Consolgames по-моему вообще сейчас бездействуют, хотя кто их знает.
Ну и ладно)
Зато появилась альтернатива =)
Наверно так же будет и с ФФТ, пока Консольгеймс клювом щелкает, так как перевод есть в инете =)
Цитата: Guyver от 09 октября 2011, 15:03:51
Вот вам новая задачка:
Цитата: TriсkZter от 06 октября 2011, 21:05:59Короче чел сам практически ничего не делал. Взял какой-то фанатский перевод сомнительного качества, взял графику из пираток, что-то по мелочи доперевёл и назвал это своим переводом. Халтурка, короче.Заметил уже, если желание будет, может быть сяду когда-нибудь за перевод этой игрули.
Цитата: JurasskPark от 06 октября 2011, 21:16:36Это называется "грамотный подход". )

Цитата: Ace Lightning от 04 октября 2011, 23:17:26Ну так неудивительно же, бетка как-никак. Ну а на самом деле мне не нравится стилистика текста, хотя у меня у самого не лучше..
Ошибок там кучаДа ещё и за основу чей-то перевод взяли.. не хорошо.

Цитата: Delex от 17 сентября 2011, 21:47:53А у кого-то был карик с японской версией контры? И кто-то в то время знал японский?
А раньше резались в контру и марио
И даже не задумывались о слабости сюжета
Цитата: JurasskPark от 09 сентября 2011, 19:29:13А меня?
Никто сегодня меня не поздравил с Днём тестировщика.
Цитата: JurasskPark от 24 августа 2011, 19:34:27Я тут мучаюсь как бы это дело всё удалить, а ему мало
Мало. Ещё хочу.
Цитата: TriсkZter от 24 августа 2011, 19:37:52
Ну, дык, во многих играх такое. Если начать разбирать всевозможные BINы и PACи, из них вывалятся тонны всяких мелких файлов, в том числе и пустышки. Хотя, конечно, большинство файлов обычно что-то полезное да содержат.
Цитата: JurasskPark от 24 августа 2011, 21:38:06Поиграй, очень советую, но только не с россиянской озвучкой
Я лицензионную копию 3 года назад покупал, до сих пор не хватает сил пройти. )

Цитата: Hatsuyuki от 24 августа 2011, 22:06:36Hex Workshop и Notepad++ с плагином Compare
Кто что использует в качестве hex-редактора и программы для сравнения содержания файлов (как текстовых, так и произвольных)?
Цитата: ToledO от 06 июля 2011, 10:59:53А что касается оригиналов PSP - то я не мог пройти мимо 3th Birthday(Parasite Eve 3). Хотелось бы узнать не планирует ли кто нибудь перевод этой игры?Есть кое у кого в планах
Цитата: ToledO от 10 августа 2011, 16:52:38nikita600 а про какие там акумуляторные батареи ты говорил?Что-то в этом роде.
Цитата: JurasskPark от 30 июля 2011, 13:09:04Кто знает, тот найдёт
Кто теперь найдёт страницу Гривера в вконтакте?
Цитата: TriсkZter от 26 июля 2011, 15:27:57Парадокс украл перевод у Ориона и заменил орионовский логотип на свой. Кроме логотипа переводы ничем не отличаютсяПарадокс не один перевод спёрли
Цитата: Pantamorph от 10 июля 2011, 23:55:11Первыми-то они могли быть, но не лучшими. Инструментарий для разработки что у Дримкаста, что у Сатурна были отвратительны, а точнее их практически не было.Цитата: nikita600 от 10 июля 2011, 22:24:36Знаю, что главные причины провала сатурна это 2 основных процессора и 6 вспомогательных (Ю Сузуки когда-то говорил что раскрыть весь потенциал приставки мог один программист из ста) и директор американского отделения сеги, который утверждал, что японские РПГ не будут пользоваться популярностью в Америке... Европейское отделение ответило солидарностью и таким образом многие популярные РПГшки на сатурн не вышли за пределами Японии... (Некоторые игры, например Lunar на английском были доступны только на первой соньке)
Стоооп, а причём тут директор, не кривой ли девкит повлиял на судьбу консоли?
Опережающее означает, что мегадрайв был первой полноценной 16битной приставкой и соответственно дримкаст - первой 128битной
Да и на самом деле я ничего опережающего времени не заметил в их консолях))
Цитата: Pantamorph от 09 июля 2011, 23:02:48А я поклонник Сеги и до сих пор не могу им простить уход из рынка приставокА давно бы пора простить, ибо консоли были у них не очень

Цитата: TriсkZter от 09 июля 2011, 23:25:28Вообще-то я про обратное говорил. Резиденты выходят эксклюзивом на Wii именно потому что она (приставка) популярна, а не наоборот.Ну уж извиняйте, не сразу понял.
Цитата: ToledO от 09 июля 2011, 13:46:08На самом деле, я считаю, что RE скатился, причём очень сильно. Яркий пример 4 часть, где головоломки стали довольно-таки просты, а сама игра превратилась в некое подобие шутера от третьего лица. Так что, я считаю, что лучше бы они остановились на третьей части, а не включали машину по закачке денежек, выдавая вместо хороших игр, посредственные шутеры.
Я вообще то тоже приверженец Сони и не понимаю , почему столько эксклюзивов RE вышло на Nintendo'ских консолях и сейчас продолжает выходить? Ведь все же начиналось с PS - она и принесла Резику мировой успех. Ей богу - я Capcom не понимаю. А то что на PSP до сих пор не своего реза и на PSP Vita не ожидается меня вообще убивает.
Цитата: TriсkZter от 09 июля 2011, 15:01:47Продаются-то они лучше, но не из-за одного же RE, так?Цитата: ToledO от 09 июля 2011, 13:46:08почему столько эксклюзивов RE вышло на Nintendo'ских консолях и сейчас продолжает выходить?Может потому что Wii и NDS продаются лучше своих конкурентов?

Цитата: JurasskPark от 09 июля 2011, 07:23:21Я не могу понять, вы чему удивляетесь тогда?Стоимости лицензии в определённых регионах этой страны
Цитата: ToledO от 08 июля 2011, 10:29:27Бокс вроде приличный. К тому же не думаю, что в Мвидео пиратку продают.Я как Сонибой склоняюсь на сторону PlayStation


Память PHP: 6 MB.
Страница создана за 0.108 сек. Запросов: 19.