Цитата: Gektor от 14 ноября 2011, 20:37:14
Фига се тип как легко подошел к переводу этой игр О_о Шрифт в лом ему нарисовать, а перводить не в лом? Да там текста до *бени матери, а ему шриф рисовать в лом, я в шоке Оо
01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)
Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Gektor от 14 ноября 2011, 20:37:14
Фига се тип как легко подошел к переводу этой игр О_о Шрифт в лом ему нарисовать, а перводить не в лом? Да там текста до *бени матери, а ему шриф рисовать в лом, я в шоке Оо
Цитата: Джинни от 10 ноября 2011, 15:41:59Фиг ты угадал.
Это называется не "помогать", а "сделайте всё за меня"
Чтобы переводить текст, тоже определённые навыки нужны.
Цитата: JurasskPark от 10 ноября 2011, 11:22:29Я не про ету
Графика - это и есть шрифты.
я поро кнопочки *bag*, *fight*, *item*, про состояния *psh, *brn* и тд. с эти я справлюсь без *Б*.Цитата: TriсkZter от 10 ноября 2011, 11:39:16Просто это мое самое не любимое занятие
Если человек даже шрифт перерисовать не может (самая элементарщина), то за остальную графику ему лучше вообще не браться
- перерисовка шрифта... Думал, что кто-нибудь заинтерисуется и сможет сделать это за меня...
Цитата: Hatsuyuki от 09 ноября 2011, 23:04:22Помощь в плане шрифтов - это главное. Если кто-нибудь сможет помочь перерисовать их, повозиться с таблицей, в общем сделать так чтобы игра смогла понимать русские буквы. Ну а с текстом и графикой думаю я справлюсь.
Какой именно помощи ты ожидаешь?Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Опять лишняя запятая!
Цитата: Anton от 09 ноября 2011, 00:23:34Спасибо. А можно ссылочку для ангийской версии проги, а то у меня квадратная...
При открытии файла, в окне открытия файла, посмотри галочку "Quick mode".
Отключи ее.
При включенной этой галочке изменения могут сохраняться автоматом при закрытии файла. Бывает, что спросит, мол, "закрыть не сохраняя"? Ты ему "Да". А оно все равно сохранило. А бывает не спросит - и все равно сохранилось все.
Но при включенной этой галочке, например, ромы Nintendo 64 прога ворочает гораздо быстрее. Проверено на зельде окарине.
Все время с этой галкой ром открывал.
И из ДСовских ромов лучше сначала достать нужный тебе файлик, и редактировать его отдельно (а не открывать весь ром в кристале (хотя достать/вставить необходимый файл из рома он умеет).
Не забывай всегда под рукой держать резервную копию рома.Цитата: inside от 08 ноября 2011, 16:58:46Попробуй для теста помалякать в другом режиме.
Без разницы, в каком режиме. Тут дело в галочке ) (если она включена, save as тоже не активен).
И вообще это не та программа, чтоб в ней рисовать.
Найти/экспортнуть/вставить обратно. А рисовать - фотошопы, ну или кто где привык...
Вобще. Загружаю ром, калякаю-малякаю... Тянусь до кнопочки сохранения, а она серая.
Может я что-то не то делаю...
Цитата: Ace Lightning от 06 ноября 2011, 15:50:47ОК! Тогда записывайте меня в первые ряды тестирующих!
Да нет, думаю, что сам справлюсь. Текста всего 100 Кб, структура предложений не сложная. В следующем году перевод будет, надеюсь.
Мы же не на сайте BBC... А насчет названий спасибо, не знал... 
Память PHP: 6 MB.
Страница создана за 0.096 сек. Запросов: 14.