Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - dnd1

#1
Программирование / Re: Помощь по Delphi
26 сентября 2010, 22:47:55
Джинни, спасибо . Всегда думал, что нужно выучить ассемблер, и вот тому еще одно доказательство.
Цитата: Джинни от 26 сентября 2010, 12:09:58чего извращаться с переводом в string и обратно?
Просто никогда езще не работал со сдвигами, так что как умел, так и попытался реализовать. :)
#2
Программирование / Re: Помощь по Delphi
25 сентября 2010, 22:54:50
Скромный вопросик: можно ли каким-то более красивым способом реализовать запись Integer(4 байта) в файл в порядке BigEndian? (Запись через поток TFileStream)
Swap меняет местами 2 первых байта и 2 последних
а кусок кода

      i:= sec.Size;
      s:=IntToHex(i, 8);
      i:=StrToInt('$' + Copy(s,7,2) + Copy(s,5,2) + Copy(s,3,2) + Copy(s,1,2));

считаю не такой уж и грамотной реализацией :(
#3
Программирование / Re: Kruptar
11 февраля 2010, 11:55:09
Джинни, gegmopo3 большое спасибо за помощь.
#4
Программирование / Re: Kruptar
10 февраля 2010, 11:53:27
Джинн
Поскажи, пожалуйста, умеет ли Круптар работать с поинтерами, расположенными в нестандартном порядке: П1 П2 П3 [пропуск в 2 байта] П4 П5 П6 [пропуск в 2 байта] ...  или
П1 [пропуск 1 байт] П2 П3 [пропуск 6 байт] П4 [пропуск 1 байт] ...
или надо писать свой плагин?
Заранее спасибо.