Дата версии: 12.01.2018Описание: Данная программа предназначена для изменения текста в игре Barver Battle Saga (Sega Genesis) с английского на русский.История версий
Версия 1.4.0 (12.01.2018):
- Добавлен окно просмотра сообщений
Версия 1.3.2 (14.07.2015):
- Исправлено урезанное меню
Версия 1.3.1 (09.07.2015):
- Переработан интерфейс
Версия 1.3 (08.05.2015):
- Добавлена вырезка данных из рома для Программы редактирования шрифтов
- Добавлен импорт данных из Программы редактирования шрифтов
Версия 1.2 (22.04.2015):
- Исправлены серьезные недочеты при сохранении данных
- Убраны дублирующие строки
- Исправлен импорт CSV-файла (теперь импортирует строки с более 255 знаков)
- Добавлен синхронный скроллинг таблиц
- Файлы для программы переделаны под v1.2 (использованы новые шрифты (англ. присутствует), теперь единая таблица символов, исправлена таблица пойнтеров)
Версия 1.1 (10.04.2015):
- Поддержка экспорта и импорта CSV-файла
Версия 1.0 (08.04.2015):
- Релиз программы
Скриншот программы
(https://s19.postimg.org/hblv8ay8z/-_-2.jpg)(https://s19.postimg.cc/hblv8ay8z/-_-2.jpg)
Архивы программы
https://yadi.sk/d/beTG5x6J3RPgmH (https://yadi.sk/d/beTG5x6J3RPgmH) - Программа v1.4.0 (~30 KB)
https://yadi.sk/d/RrjgyTN5gWEAT (https://yadi.sk/d/RrjgyTN5gWEAT) - Программа v1.3 (~21 KB)
https://yadi.sk/d/eNqcyFwqgWECT (https://yadi.sk/d/eNqcyFwqgWECT) - Файлы для программы версии 1.3.х - 1.4.x (~2 MB)
https://yadi.sk/d/nTUOpV98gWECu (https://yadi.sk/d/nTUOpV98gWECu) - Программа для редактирования шрифтов (~2 MB)
Спец.символы:
{0C} - вкл/выкл желтый цвет текста в игре.
{0A} - перенос текста на новую строку.
{0D} - стирает текст в окне и выводит новый
{00} - используется в тексте заставки, перенос текста на новую строку.
{1D} - указывает на характеристику или свойство предмета, персонажа и т.д.
{1E} - указывает на имена персонажа, предмета и т.д.
Примечания:
1. Для запуска требуется NET. Framework 4.0 Client Profile (win 7, 8, 8.1 уже встроено).
2. Надписи в игре, которые отображаются при получении нового уровня должны быть не более 16 символов. Иначе РОМ в этом месте зависнет.
3. Советую сделать копию NEW_BARVER RUS.BIN или когда сохраняете результаты не перезаписывать этот файл.
Молодец! :)
Программа обновлена до версии 1.1
Молодец.
Есть замечание по поводу таблицы русских символов. Их не надо ставить поверх английских.
Во вложение редактор шрифов в игре, с помощью которого можно добавить отсутствующие символы и расположить их как в стандартной ANSI таблице. Там же редактируются ширины каждого символа.
Коды русских букв с индекса 0xC0.
А я думал синхронизацию полос прокрутки сделашь. ;)
Можно перезалить 2 первых архива?
P.S. спасибо за перевод, на выходных, уже на следующих :'( , заценю. Но все равно охота самому подредактировать ромик)))
[Дата добавления: 13 апреля 2015, 00:28:51]
Нашел в соседнем топике, но исходники не помешали бы. ;D
Вообще-то это не перевод, а программа для перевода и все нужные файлы под спойлером
LOL
Цитата: SunCrash от 13 апреля 2015, 11:41:47
Вообще-то это не перевод, а программа для перевода и все нужные файлы под спойлером
Вчера первые 2 файла были недоступны.
Я понял уже, что это не перевод, а как-бы демка. Запустил ром - увидел кириллицу и обрадовался, а немного поиграв понял, что зря обрадовался. :D
Надеюсь, когда выставишь принтеры, баги исчезнут.
Опять зря радуешься. Я сделал эту программу, так как я не собирался переводить. Просто вдруг кто-то из форумчан сделает это. Хотел было давно перевести, но работа, дом и т.д.
Так я радовался только один раз. Когда я сказал "расставишь", то я не имел ввиду тебя))))
SunCrach, неплохо бы добавить функционал редактора шрифта Джинни к твоей программе.
Соответственно изменятся индексы символов шрифта (английский шрифт останется на месте).
Синхронный скроллинг тоже пригодится.
Это уже будет полноценный barver translate, который к нам в кладезь также добавить бы не помешало :)
Планы:
- Будет добавлена вырезка данных из рома для Программы редактирования шрифтов
- Будет добавлен импорт данных из Программы редактирования шрифтов
Версия 1.2 (22.04.2015):
- Исправлены серьезные недочеты при сохранении данных
- Убраны дублирующие строки
- Исправлен импорт CSV-файла (теперь импортирует строки с более 255 знаков)
- Добавлен синхронный скролинг таблиц
- Файлы для программы переделаны под v1.2 (использованы новые шрифты (англ. присутствует), теперь единая таблица символов, исправлена таблица пойнтеров)
*FRIENDS* Вот это я понимаю! Написал, исправил, доработал, написал, исправил, доработал. Нет совершенству предела. :)
Обновлено до v1.3 (08.05.2015):
- Добавлена вырезка данных из рома для Программы редактирования шрифтов
- Добавлен импорт данных из Программы редактирования шрифтов
То есть, можно брать и пюрювадить?)))
Графика в игре также пожата? Для неё тоже тулза нужна. :)
Цитата: greengh0st от 29 мая 2015, 15:25:35То есть, можно брать и пюрювадить?)))
Да, v1.3 пока что окончательная
не понял юмора!
Начал с друзьями потихоньку переводит эту игру с помощью этой программы.
Пока переведено немного - начальная заставка, первый город + первый квест полностью. Немного переведено во втором городе.
Если нужно или интересно могу скинуть скрины перевода.
Перевод продвинулся до выхода из 2 города.
Цитата: Alexasha от 06 июля 2015, 08:18:55Перевод продвинулся до выхода из 2 города.
Если вдруг будут какие-либо баги в программе сообщи
Цитата: SunCrash от 07 июля 2015, 14:11:42Цитата: Alexasha от 06 июля 2015, 08:18:55Перевод продвинулся до выхода из 2 города.
Если вдруг будут какие-либо баги в программе сообщи
Багов нету, но хотелось бы некоторых доработок. В частности просмотра текста оригинального рома (английского перевода).
Ок
Обновлено до v1.3.1
Меню теперь обрезанное...
ЦитироватьМеню теперь обрезанное...
Извиняюсь, мой косяк. Компилировал на WinXP
А за что извиняешься? Не за что. Я за неё тебе денег не платил.)
Обновлено до v1.3.2
Цитата: SunCrash от 14 июля 2015, 16:00:24Обновлено до v1.3.2
Спасибо теперь все отлично :)
Возникло несколько вопросов:
1) В бою имя Cherie было переведено как Чери (до того как я начал переводить игру), хотя правильно Шери. Вопрос в том есть ли в переводе (в программе) имена из непосредственно боя?
2) Начальную заставку можно как-то вытащить (саму картинку) ?
3) Промах по противнику и соответственно их промахи отмечаются фразой "Missed" - это тоже картинка? А то именно это в виде текста я не нашел в программе.
Дельные замечания. :)
Огромное спасибо за утилиту, теперь только время найти бы.
Цитата: Alexasha от 14 июля 2015, 22:38:53Цитата: SunCrash от 14 июля 2015, 16:00:24Обновлено до v1.3.2
Спасибо теперь все отлично :)
Возникло несколько вопросов:
1) В бою имя Cherie было переведено как Чери (до того как я начал переводить игру), хотя правильно Шери. Вопрос в том есть ли в переводе (в программе) имена из непосредственно боя?
2) Начальную заставку можно как-то вытащить (саму картинку) ?
3) Промах по противнику и соответственно их промахи отмечаются фразой "Missed" - это тоже картинка? А то именно это в виде текста я не нашел в программе.
1) Имена видно через графический редактор (адрес смещения 0xF7440)
2) Картинка, где надпись "новая игра"? (если да, то смещение 0xDF44A)
3) Да, это картинка (смещение 0x15E05A)
Также если вдруг надо посмотри:
0xD527E - с этого места начинается не сжатая графика
Подскажите каким конкретно графическим редактором нужно воспользоваться, а то игру перевожу первый раз и пока грубо говоря не шарю.
Цитата: Alexasha от 15 июля 2015, 18:19:53Подскажите каким конкретно графическим редактором нужно воспользоваться, а то игру перевожу первый раз и пока грубо говоря не шарю.
Мне нравится RomArtist, но есть еще TileMolester, yychr
Цитата: SunCrash от 15 июля 2015, 18:57:05Мне нравится RomArtist, но есть еще TileMolester, yychr
Мде разобраться бы в этом редакторе, а то даже никакого FAQ'а нету.
Цитата: Alexasha от 15 июля 2015, 22:37:05Мде разобраться бы в этом редакторе, а то даже никакого FAQ'а нету.
Загружаешь ром в программу.
Меняешь Формат (Format) на Genesis [4BPP] (горячие клавиши Ctrl + 9).
Включаешь сетку (Grid).
Нажимаешь Переход (GoTo). Вписываешь смещение (Offset).
Перерисовываешь тайл согласно палитре.
Спойлер
РОМ до изменений:
(http://s19.postimg.org/jjjysy8bj/image.jpg) (http://postimg.org/image/jjjysy8bj/)
РОМ после:
(http://s19.postimg.org/ti4xffhr3/image.jpg) (http://postimg.org/image/ti4xffhr3/)
Кнопки Ширина (Tile Width) и Высота (Tile Height) меняют отображение тайла (с 8x8 на 16x8 или 8x16)
Обычно размер тайла 8х8 или 8х16 (
смотри спойлер ниже). При установке 16х16 у меня выкидывает из программы.
Спойлер
8х8:
(http://s19.postimg.org/ldwtaovbz/8x8.jpg) (http://postimg.org/image/ldwtaovbz/)
8х16:
(http://s19.postimg.org/nwiibdh27/8x16.jpg) (http://postimg.org/image/nwiibdh27/)
Доп. гор. клавиши:
Ctrl + стрелки влево и вправо - Смещение на 1 байт соответственно.
Shift + стрелки - Изменение размеров окна с ромом
Спасибо за разъяснения.
Теперь один вопрос можно ли эти картинки начальную заставку и промаха соответственно - вытащить, отредактировать и обратно вставить или только с помощью граф. редактора их можно редактировать?
Цитата: Alexasha от 16 июля 2015, 08:13:49Спасибо за разъяснения. Теперь один вопрос можно ли эти картинки начальную заставку и промаха соответственно - вытащить, отредактировать и обратно вставить или только с помощью граф. редактора их можно редактировать?
Иногда проще через граф. редактор всё это править. Но есть моменты, напр. титульный экран, такие тайлы могут быть разбросаны по рому. В RomArtist можно собрать из таких тайлов картинку, то есть поиграть в "собирание мозайки" (окно "Таблица тайлов"), сохранить в bmp и редактировать в др. граф. редакторе (paint, photoshop и др).
Но тут есть 1 минус: при сохранении картинки в файл RomArtist неправильно сохраняет, то есть вид картинки в RomArtist и Paint отличаются, поэтому лучше всё заново перерисовать в Paint'e, согласно палитре в RomArtist.
Еще 1 момент: при сохранении картинки в файл, вместе с картинкой создается файл с расширением "raa" - это как бы карта тайлов, она указывает из каких тайлов собрана картинка. После перерисовывания картинки, эта карта должна быть там же где и измененная картинка, после чего можешь импортировать картинку в ром.
Ппц как все запутано ну да ладно спасибо и этом будем разбираться :)
Don't get too far ahead of yourself!
Вот на такой фразе мой мозг сломался ;D
Говорит король Круз после диалога с Эрширом.
Надеюсь на вашу помощь :)
Что-то типа "Не прыгай выше своей головы"...
[Дата добавления: 12 августа 2015, 21:22:17]
Вот тут немного, в принципе, то же самое => https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20100119112915AAoxyuM
Этот вариант я рассматривал, но там по контексту вроде совершенно не подходит.
Извиняюсь за подъем старой темы, но... я так понимаю, перевод на русский заброшен? Наткнулся на прохождение игры на ютубе и неожиданно для себя залип. Первая РПГ, которая настолько понравилась. Мне конечно дико доставляет русский перевод от китайцев, но хотелось бы иметь нормальную версию на "великом и могучем". Могу помочь в переводе с английского на русский, если нужно. А вот в технической стороне вопроса я, стыдно признаться, полный нуб. Небольшой опыт ромхакинга был только на NES, не очень успешный и 8 лет назад... ;D Желание учиться есть, а вот времени нет.
P.S. Читал, что вроде перевод на русский давно должен был начать еще один человек с MagicTeam, непосредственно знакомый с автором английской версии. Этот проект тоже отправлен в долгий ящик?
Перевод в процессе но жмут баги. При любом изменении текста - ломаются названия вещей в меню и тд.
Обновлено до v1.4.0
*F_COOL* Молодец!
На одном стороннем сайте появился перевод игры Barver Battle Saga на русский. Скинул бы ссылку, но не знаю по правилам ли? Дата перевода 28.12.18
Ещё разрешение спрашивает) LOL
Тут кроме тебя то никого и нет) Юрик иногда заглядывает.
Я внимательно слежу за форумом! Жду, когда вернется Сашенька. :'(
Да. Я такой. Проверяю просто в работе хостинг или нет.
http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=68 (http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=68)
Вот такой там перевод, это почти тот же гугл-переводчик стайл, только не такой ржачный как старая добрая пиратка.
https://radikal.ru/lfp/a.radikal.ru/a34/1907/2c/1c0fc90aa897.png/htm (https://radikal.ru/lfp/a.radikal.ru/a34/1907/2c/1c0fc90aa897.png/htm)
(Скрин не передаёт полноты картины, так как взят рандомно, я не выбирал его специально. Лучше скачайте и посмотрите сами)
Прошу прощения за столь невероятную задержку в 2 года О_о.
Верно, мне тоже никто не платит, и извиняться по сути не за что, но как-то не хорошо браться за проект и бросать его.
Это моя вежливость, всё таки я еще отнял какое-то время у автора программы, чтобы он довёл её до ума для меня.
При нормальных условиях, я мог бы справиться максимум за месяц, но возникло много жизненных проблем.
Заканчиваю перевод, осталось 100 строк и немного редактуры.