Форум Magic Team

Переводы, переводы, переводы... => Ромхакинг и перевод => Тема начата: Cool-Spot от 09 сентября 2010, 14:37:02

Название: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 09 сентября 2010, 14:37:02
Собственно, ознакомившись с двумя версиями переводов от отечественных пиратов, я ужаснулся (Университет бездельников, тазманский дьявол).
Эта игрушка является одной из моих самых первых и самых любимых игр, так что я хочу перевести ее по-нормальному.
НО! В игре пожат шрифт. Может быть кто-нибудь знает, в каком формате сжата здесь графика, есть ли статейки на эту тему, распаковщики?
Название: Re:
Отправлено: JurasskPark от 09 сентября 2010, 20:34:09
А шрифты в пиратских переводах плохой? Если нормальный, то можно их взять. Правда, если там все буквы нарисованы. :)
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 10 сентября 2010, 14:22:50
В том-то и дело, что не все, и я хочу все сам сделать, не просто переделка пиратского перевода.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Oraculum от 10 сентября 2010, 16:25:28
"Статейка". (http://shedevr.org.ru/forum/viewtopic.php?t=3590) >:D
На самом деле замечательная статья: очень понятная и с примерами. :)
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 10 сентября 2010, 18:38:28
Oraculum, с той статейкой уже знаком, даже пробовал все это воспроизводить на практике. Но дело в том, что текст не пожат, а пожата графика, в частности, шрифт.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Oraculum от 10 сентября 2010, 21:51:22
Цитата: Cool-Spot от 10 сентября 2010, 19:38:28Но дело в том, что текст не пожат, а пожата графика, в частности, шрифт.
*F_STUPOR*
Где, блин, написано в документе, что там рассматриваются приёмы сжатия текста? *F_MAD*
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 11 сентября 2010, 11:11:46
Как я вижу, там рассматриваются методы сжатия текста LZ77, RLE, Huffman и определение структуры архивов.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Oraculum от 11 сентября 2010, 13:11:51
Ты вообще что-нибудь, кроме названий, читал? Так уж и быть, лично для тебя зацитирую отрывок.

ЦитироватьВ основном RLE применяют для сжатия графики, т.к. его принцип - это замена подряд идущих одинаковых байт на один такой байт и значение, в котором говорится их количество (обычно 1-2 байта). Сами понимаете, текст им ужимать бесполезно
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 11 сентября 2010, 16:35:29
Хм, а почему ты решил, что в игре используется именно этот метод сжатия?
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Oraculum от 11 сентября 2010, 17:05:43
Прикалываешься? Я тебе объяснял, что в документе по ссылке написано про алгоритмы сжатия, которые подходят не только для сжатия графики, но и для текста. Про игру я вообще молчал.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Джинни от 11 сентября 2010, 18:12:19
Цитата: Cool-Spot от 12 сентября 2010, 00:35:29Хм, а почему ты решил, что в игре используется именно этот метод сжатия?
Там описан не один метод сжатия. И всеми этими методами может сжиматься как текст, так и графика. Так что хватит глупые вопросы задавать.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 12 сентября 2010, 06:46:19
Ну я какбэ просил посмотреть, какой метод сжатия используется в данной игре - Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure, поскольку я ее хочу перевести и сделать хотя бы один шаг в экстрим-хакинг, но пока я в этой теме нуб.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Джинни от 12 сентября 2010, 08:07:19
Для сжатия графики на NES обычно используют RLE или Huffman. LZ очень редко. RLE чаще всего.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 12 сентября 2010, 09:49:33
А на SMD? Игра-то на сегу.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Джинни от 12 сентября 2010, 11:19:44
На сеге все те же + lz часто.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Марат от 12 сентября 2010, 21:10:43
Там используется lzss. Как раз то, что описывал HoRRoR, в своей доке.
Название: Re: [GEN] Tiny Toon Adventures - Busters Hiden Treasure
Отправлено: Cool-Spot от 14 сентября 2010, 07:28:27
Спасибо, буду пробовать :)