Форум Magic Team


 

Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.


  • Форум
  • Поиск
  • Вход
  • Регистрация

  • Форум Magic Team »
  • Переводы, переводы, переводы... »
  • Ромхакинг и перевод »
  • Формат файлов
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1]   Вниз

Автор Тема: Формат файлов  (Прочитано 21922 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Horagema

  • Новичок
  • Сообщений: 6
  • Репутация: +0/-0
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« : 11 Мая 2013, 11:04:26 »
Здрассте:)
Такой вопрос - для чего используются в GameCube играх файлы с форматами - *.adx и *.olk ?
И с помощью чего их можно редактировать?

Спойлер для   :
Игра - Soul Calibur II

Оффлайн TrickZter

  • Magic Team
  • Сообщений: 1324
  • Репутация: +15/-5
  • The cake is a lie.
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #1 : 11 Мая 2013, 14:18:31 »
А фиг знает.
С помощью самописанных программ. Ну, или поискать в интернетах, возможно, кто-то написал уже прогу.

Оффлайн Dark Sonic

  • Пользователь
  • Сообщений: 61
  • Репутация: +0/-1
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #2 : 11 Мая 2013, 15:51:45 »
Цитата: Horagema от 11 Мая 2013, 11:04:26
Здрассте:) Такой вопрос - для чего используются в GameCube играх файлы с форматами - *.adx и *.olk ? И с помощью чего их можно редактировать?
Спойлер для   :
Игра - Soul Calibur II
Про .olk впервые слышу, а вот .adx - это звуковой формат файла ;)

Оффлайн Horagema

  • Новичок
  • Сообщений: 6
  • Репутация: +0/-0
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #3 : 11 Мая 2013, 15:54:16 »
Цитата: Dark Sonic от 11 Мая 2013, 15:51:45
Цитата: Horagema от 11 Мая 2013, 11:04:26
Здрассте:) Такой вопрос - для чего используются в GameCube играх файлы с форматами - *.adx и *.olk ? И с помощью чего их можно редактировать?
Спойлер для   :
Игра - Soul Calibur II
Про .olk впервые слышу, а вот .adx - это звуковой формат файла ;)

Хм... Тогда он мне не интересен, а вот .olk как то надо расшифровать. Просмотрел его, и так понимаю, это архив. Только как его распаковать?

Оффлайн TrickZter

  • Magic Team
  • Сообщений: 1324
  • Репутация: +15/-5
  • The cake is a lie.
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #4 : 11 Мая 2013, 16:34:31 »
Цитата: Horagema от 11 Мая 2013, 15:54:16
Только как его распаковать?
Цитата: TrickZter от 11 Мая 2013, 14:18:31
С помощью самописанных программ. Ну, или поискать в интернетах, возможно, кто-то написал уже прогу.

Оффлайн TTEMMA

  • Пользователь
  • Сообщений: 36
  • Репутация: +0/-0
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #5 : 12 Мая 2013, 19:23:34 »
Файлы прикрепи

Оффлайн Hatsuyuki

  • Magic Team
  • Сообщений: 1261
  • Репутация: +19/-5
    • Просмотр профиля
Формат файлов
« Ответ #6 : 12 Мая 2013, 20:57:55 »


http://8wayrun.com/threads/modding-soulcalibur-3.2908/, а про ADX уже выяснили.

[Дата добавления: 12 Мая 2013, 21:05:30]
+ http://psymonmods.webs.com/apps/forums/topics/show/2898972-texturing
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.

  • Печать
Страницы: [1]   Вверх
« предыдущая тема следующая тема »
  • Форум Magic Team »
  • Переводы, переводы, переводы... »
  • Ромхакинг и перевод »
  • Формат файлов
 

  • SMF 2.0.12 | SMF © 2011, Simple Machines
  • XHTML
  • RSS
  • Мобильная версия

  • GreenUP by Neekiinh0.

Размер занимаемой памяти: 2.25 мегабайта.
Страница сгенерирована за 0.052 секунд. Запросов: 38.