Новости:

01.01.2017: Релиз испанской версии Naruto - Ninja Council (GBA)
02.12.2016: Добавлена документация по Kruptar 7
09.10.2015: Обновление перевода игры Battletoads (NES) [версия 1.3]
22.01.2015: Kruptar Open Source
18.10.2014: Релиз обновлённой русской версии Castlevania - Dawn of Sorrow (GBA) от Owls Group
01.05.2014: Релиз русской версии Taiyou no Yuusha Firebird (NES)
24.06.2012: Добавлена доработанная документация и инструкция
26.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.050]
11.05.2012: Обновление ORITON [версия 2.048]
11.03.2012: Обновление Kruptar 7 [версия 7.1.1.17]
29.01.2012: Обновление LZ77Restructor 2 [версия 1.02]
01.01.2012: Релиз русской версии Drill Dozer (GBA)

Подробнее на страничке новостей.
Ознакомьтесь с правилами нашего форума.

Главное меню

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Темы - TTEMMA

#1
Как составить проект к круптару с таким текстовым файлом?
#2
У меня есть структура файла, как мне написать программу на Delphi, чтобы при открытии картинки, она отображалась на Panel(к примеру)?
#3
Текст в игре оказался запакован дважды: сначало в .arc с именем своего языка(message_b.arc), а в .arc файлы с текстом в формате .lz.
Я как понял, это LZ77, но распаковать не смог. Такое предположение, что файл надо читать не с начало, а с конца(глупое предположение). А как это организовать я не знаю.
#4
Помогите в написании кода. Мне надо чтобы программа переводила hex код в буквы.
Точнее, в программе забиты по hex коду буквы(к примеру E1=A,0A=B и т.д.) и когда в программу загружаешь текст, надо чтобы она понимала его по hex коду забитому в программе.
Поможете?
#5
Langue et traduction / Paper Mario
10 февраля 2013, 15:00:22
Mail call!
Как перевести?
#6
Проект с Remake временно остановили, так как нашли и шрифт и текст в RE Zero.
Шрифт вскрыли, изменяется, работает.
Спойлер
Но вот с текстом беда, сначало он запакован в arc(распаковать/запаковать можем) А там храняться файлы .lz(не распаковать не запаковать не можем)
Как открыть .lz?(файл прилагается)
#7
Программирование / Extract=>Unpack
12 января 2013, 12:41:10
Здравствуйте формумчане.
К примеру у меня есть программа, которая распаковывает архив. Но нету программы которая запакует все распакованные файлы. Можно ли используя программу для распаковки, создать запаковщик.
Если можно, то как?
Взаранее спасибо
#8
Всем привет.
Я и мой друг решили перевести RE Remake. На одном форуме нам сказали где шрифт и текст. Текст в .dat, а шрифт в папке Event. Но в .dat находятся текстуры и модели, а в event находятся локации. Нам сказали что надо распаковать все специальной прогой. Программу я нашел. Нас предупредили что шрифт будет закодирован и что его придется еще и в hex редактировать. Программы для запаковки нет. Поможете ли вы найти текст со шрифтом?
Умные люди, поможете в этом проекте?

[Дата добавления: 11 января 2013, 17:17:50]

Ни текста ни шрифта в тех файлах нет :'(